当年传奇世界这款游戏最吸引玩家的莫过于PK系统了,这也是绝大部分玩家是血性大老爷们的原因了。而在PK系统中最经典的设定肯定要数死亡掉落装备的设定了,因为这个设定使玩家玩的更有激情,这个设定也是传世的最高精髓所在了。当然死亡掉落装备的概率并不是一成不变的,如果玩家有这几种情况,那就要小心被爆装备了。
最通俗的说法就是被杀爆装备的几率全靠运气,虽然不科学。但是不得不说确实有运气成分在里面,有的玩家被杀一次就爆身上最好的装备,有的玩家被杀十几次都不爆身上装备。这种不确定性也是传世的魅力所在。
还有个说法就是死亡装备掉落几率和PK值有关系,杀人越多。PK值就越高,也就是大家熟知的红名玩家,一般来说红名玩家装备掉落的几率要比正常白名玩家高200%,甚至更高,当然也有运气好的红名死亡也不爆装备的情况出现。总的来说这个说法也是有一定依据的。
当年还有个说法非常玄乎,那就是新穿上的装备会大大增加死亡掉落的几率,也就是说获得一件新装备,穿上之后,一定要小心再小心,一个不好PK死亡就被爆了。所以当年很多聪明的玩家会穿上新装备之后下线,再上线,这样反复几次,系统就会默认装备不是新的了。掉落几率也就降低了,这个是经过很多玩家实验过的,确实有用。
当然还有很多种情况下,死亡装备掉落几率会增加,所以当年我们在PK的时候都会非常小心的,不然肯定会吃亏。但是不得不说传世这个PK装备掉落的设定,是后来绝大多数游戏都无法超越的经典,现在手机上的传世一样能找到当年传世的经典PK设定。