杜甫堂前扑青枣,妙妙屋里说三国。大家好,我是妙妙,今天又来和大家唠嗑了。
两个武将等于一个武将,这其中的厉害关系就不用强调了。之前三国杀移动版的测试服就上线了一些武将,对于其中的两位武将很多网友都在猜测这是由一个武将演化而来。
因为一旦将这两个武将融合的话就是拥有超强的强度,至于为什么将会“拆分”武将。可能是为了凑数,也可能是为了极大程度的压榨武将的作用也就是圈钱。
荀谌,孙邵就本文所说的那“一个武将”,只可惜将他分解成了两个武将。一旦这两个武将出现在一场游戏中,打着打着就会觉得有些不得劲了,因为你总会感觉场上少那么一名玩家。
【辅弼】:游戏开始时,你可选择一名其他角色,令其获得标记“辅”。拥有“辅”的角色,其手牌上限+3。
【罪辞】:当你进入濒死状态时,你可以选择废除你一个当前有装备的装备栏,若如此做你将体力回复至1点。
这就是孙邵的技能了,看似很是鸡肋的技能,实则非常强大!(滑稽)
他的技能让人一眼就能瞧出他是一个辅助型的“超模”,只可惜真正用起来则是没有想象中的那么好。另一个武将技能则是可以和他完美的“配合”起来,技能就不放出来了(如图)。
孙邵的二技能可以和荀谌的限定技夺翼可以完美的打配合,还能够克制一些比较依赖装备的武将。如果再最开始让他利用限定技获得并打击了对手,那么己方就不仅占优,还能在后期利用装备让自己不惧多点伤害。
如果两个武将融合的话,还能在回合开始的时候让自己的队友永久性的增加手牌上限。在排位和斗地主还好说,一旦进入军争,孙邵就是人们常说的愚忠了。做反怕辅错了人,做忠辅主就容易被反贼集火。
谏战这个就有点类似于陈宫的技能了,可以对范围内的角色出杀,这里是模拟杀,也可以让他令自己摸一张手牌。只能说收益是有,但是不是很大。
只有这两个武将融合起来才有一些攻防兼备的一个武将了,如果分开的话就很裂开了。不会有很多玩家喜欢这样的一些武将。
分一为二究竟是“时代”的方向,还是说企业已经开始在不择手段的圈钱?这些我们都不知道,我们只知道这些武将好用与否。
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