有些突然,但却是得到了官媒的肯定与支持。
不仅是游戏界的圈内,更有圈外。
按照国家商务的公布名单,就最近的一年,国家文化出口重点项目的122个名单中,就有米哈游上榜,就有原神。
之前,大家都知道。
从张家界官媒的赞肯原神文化输出开始,然后是我国的驻意大利大使馆、上海的徐汇青年文等推文或活动....陆续对《原神》有高规格的支撑与肯定。
这里的肯定,自然是指原神游戏中,所体现的文化输出。
现在是国家的商务-部,对原神予以鼓励,更加权威。
昨天看了报道,起初没留意。后来被提醒,官方公布:在2021-2022年这份名单中,国产游戏《原神》、《明日方舟》上榜,成为国家文化出口的重点项目。
细看上榜的游戏项目内容,入选的几款游戏均在国内创下了不错的成绩,而且在国外有着较高的热度与影响力。
这是一件好事,所以国内多方报道了。
但在随后,有了杂音。外网有质疑,原神的是文化输出,不是中国文化输出。
诶,偷换概念。
国家认可的事实,毋庸置疑。就像媒体蜻蜓点水简评的那样:
原神是综合文化游戏,输出的不全是中国文化,但依旧是中国的文化,因为原神所承载的故事,确实给多个国外带来了中国的文化热。
连知乎上的答复者都抱不平:
原神在海外的影响力远远高出“文化输出”的门槛,所以这张榜单上面你能看到很多以前没当作文化输出的东西。这是一种实力的肯定。原神如果不在其列,那才是奇怪。
这里深层的意思,看懂了吗?
粗细说一下,大致有四点。
1,乐于抬杠的玩家为了否认原神的文化输出,硬是把文化输出抬到了一个极高的位置。
2,在他们眼里,,原神如果属于文化输出,必须立竿见影。
3,如果原神属于文化输出,必须是“正统”传统文化,必须要有极强的影响力。
4,但原神的本质就是出海文化产品,有中国文化的内涵,其实就足够了 。
所以,不要过分的抠字眼,对于文化出口重点项目的定义,我们更愿意理解为:国家是支持企业去“讲好中国故事(游戏)”的。
这也算是对较大影响力的出海文化产品或厂商的鼓励与支持。
又看了一眼国内相关报道底下的留言,还有部分米黑玩家在起哄、反驳。
这么说呢?
国家都说《原神》是文化出口重点项目了,你就别整天抱着传统的文化输出理念不放了。