FGO日服在8月11日实装奥伯龙之后,红卡连发体系算是补上了最后一块拼图?配合原先的杀狐体系能够解决一些充能上的欠缺,自成体系的话也能有不错的发挥,同时对蓝绿卡体系也都有一定程度的提升。
这里就来分析一下奥伯龙实装之后,在各个体系中的发挥。由于目前的配置比较多变,这里主要以宝具流为主,实际上在遇到一些少怪副本的情况下,也是可以转成打暴击思路,这里就先不提了,免得过于混乱。
奥伯龙实装之后,5加成基本无压力,所以这里只说6加成。
双奥伯龙体系
双奥伯龙体系的优势在于40%群充加上两个50%单充,这个搭配原本就有大幅度充能的从者能够衍生出几个小分支。
①配合双50%充能输出:需要两个输出点出至少一级初始NP,开局奥伯龙一号开1。2给主输出,然后换另一个奥伯龙开1,主输出开第一轮宝具,二面副输出自充之后开宝具,三面奥伯龙加上主输出的自充开第三轮宝具。由于前两面的buff只有两个宝威加成,所以最好这两个输出能自己有一些群体增伤效果。
②配合任意红卡光炮+阿拉什+术呆:主输出开1级初始NP,阿拉什开20%初始NP,开局术呆开1,二技能给主输出,然后换队尾奥伯龙开1,此时阿拉什是20初始+30术呆+20奥伯龙,再自充就能开宝具退场。二面主输出10初始+50术呆+20奥伯龙,在加上补上来的奥伯龙1就能开启宝具,三面双奥伯龙23后开启宝具。
③配合任意红卡光炮+哈贝喵+50%充能拐:哈贝喵自带80%,奥伯龙1技能可以免去哈贝喵的初始NP技能。开局哈贝喵宝具自爆后,另一个输出只需有10%初始NP,就能配合双奥伯龙的140%充能+50%NP拐完成后两次宝具。但是这个配置如果使用金卡的话,礼装就无法全五星5加成,最高只能使用三星输出,除非使用一张三星礼装才能使用五星。不利于无限池使用高星加成速刷,除非礼装自带NP,则可以减少一个50%充能拐的位置。
单奥伯龙配合其他体系
双杀狐体系中,原本和哈贝喵配合的6加成宝具连发只适用于50%NP从者,且哈贝喵需要开初始NP。在奥伯龙实装之后,哈贝喵解放初始NP,而且主输出只需要30%充能,配合奥伯龙的70%NP加上双杀狐的100%就足以连发2次。
奥伯龙对于双术呆体系而言,比较倾向于提升宝威提升的插件,大多数蓝卡光炮都不需要额外的充能拐,只是提升一下第三面的爆发伤害比较有价值。
对于绿卡体系,也是可以依靠哈贝喵来完成首回合的击破。奥伯龙加上双斯卡蒂来应对后续的2回合还是很轻松的,奥伯龙开局的20%,诸如鬼一法眼、R姐之类的都有至少20%NP,配合1级开局NP,以及两个斯卡蒂+奥伯龙剩下的150%充能,也足够开宝具,再不济没有自充的从者,在开启第一次宝具之后只要达到30%NP回收,基本都是和奥伯龙和哈贝喵搭配的,也就是说这个时代还是没有放弃绿卡队。