前言:现在已经进入到了一个网络飞速发展的时代,越来越多的人从事起来了,网络主播,尤其是游戏主播本身,拥有着大量的玩家基础,只要拥有自己的特色,就可以快速收获一大批的忠实粉丝,最近一段时间永劫无间的整体人气和热度提升的飞快。作为一款国产的武侠风吃鸡游戏,在上线之后就收获了一大批的忠实粉丝。国际服的登场更是让他走向了世界,最近一段时间,官方在测试服内进行了很大的更改,尤其是精力的削弱,让很多的单排玩家苦不堪言,大量的粉丝也调侃,难怪国服第一已经从单排转战三排了,精力的下滑,对于单排玩家来说,无疑是最沉重的打击。
测试服精力被削弱相信绝大多数的玩家对于永劫无间并不陌生,作为一款武侠风的吃鸡游戏。他几乎是融合了真三国无双和绝地求生的玩法,将这两款游戏的优势都拿捏到了,上线之后直接引爆了全网,仅仅不到两个月的时间,就有了大量的忠实粉丝,甚至官方还组织起来了职业联赛,感觉用不了多久,各大平台都会组建属于自己的永劫无间战队。
随着游戏的逐渐推进,官方也开始对于测试服进行了很多的调整,在这一次的更新中,精力受到的削弱。让很多的玩家都非常不满意。所有人都知道游戏中的精力是非常重要的,无论是走无畏还是操作,都需要精力,满精力和没有精力,完全是两个极端,很多的国服顶尖选手带的都是精力天赋。这一次的削弱,无疑是将游戏拉入到了一个深渊,尤其是对那些单排玩家来说,有精力的情况下,可能会完成反杀,但是在没有精力的情况下,只能被动挨打。
这个情况一出,很多的玩家也是明白了。为什么国服第一zx,最近一段时间从单排转战到了三排,看来他早就已经听到了一些风声,经历的削弱,让单排玩家变得非常困难,而且在高端局的对抗中,偶然性会变得越来越大,相比之下,三排的影响就比较小。而且这一次的测试服还对很多的武器进行了维护和平衡,如果真的更新到正式服的话,对于单排选手的影响,绝对是一个非常沉重的打击。很多的玩家也是在下方评论,削弱精力完全是要将这个游戏拖入深渊。
再见认为可能对于低端局的玩家来说,并没有那么多的影响,但是在高端局中,精力的重要性不亚于钩索和装备。有的时候很可能就是因为你的一个闪身而完成了极限反杀。目前正式服还没有更新,现在仅处在测试服的测试阶段,我估计所有的玩家都不会同意的。
各位观众老爷们怎么看这个事情呢?