三国杀:除了宝必昂,昂必闪,你还知道哪些奇葩定律?

时间:2021-10-28 19:00:36 来源:游戏主播网

三国杀这游戏,其实蛮平衡的。当出现不平衡事件时,官方总会第一时间去调整平衡方案。比如,贾逵太强怎么办?“通渠”啊!

当然,官方给出的平衡方式多种多样,还有的是这样的:通过武将克制,来达到简略的平衡。不管是军争,还是斗地主,很多武将的出场率其实都是被削过的。像什么神甘宁、界徐盛,这种现在想玩一局难度系数还是比较大的。

反正自从小编买了骆统之后,是只玩到了两局。其中一局还是军争当中点将卡点的,斗地主中就好运碰到过一次,还特喵的输了!

降低强将的出场率,的确是一个相当不错的好办法,尤其是在斗地主当中,也能有效的平衡双方强度差距。

而另一个办法则,是通过武将克制来打平衡的。像什么“马必宝、宝必昂,昂比闪”、“骆必马戏”这些,都是常规操作而已。

“马必宝”,是指选到马均,必然会有大宝当地主。因为大宝的盖牌,马均的防御效果瞬间烟消云散。

大宝界徐盛也好不到哪里去。因为“宝必昂”定律,选到大宝当地主,结果遇到曹昂当农民。曹昂当农民也就这样吧,却次次因为“昂必闪”定律,大宝根本打不中。

除此之外,还有啥“关必弩”,“骆必马戏”等等。

通过给对方安排克制的武将,来打平衡也是一种办法。至少对于那些阴间武将来说,也算是一波小小的制裁了,我个人还是比较赞成这一点的。(毕竟我没有阴间武将哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)

我也不知道,是哪个鬼才能想出这种奇妙的克制方法。反正搁我身上,我是绝对想不出来的!这个点子直,接导致了现在不管你玩不玩阴间武将,都是相当的不舒服。

玩阴间吧,大概率是要被克制到死,不玩阴间武将的话,又很有可能根本没有游戏体验。说是平衡,但我觉得这种两败俱伤的方式,还是少点比较好!

其实我觉得吧,最好的平衡方式就是别再出强度过高的武将了。然后对现有武将慢慢的进行强度平衡,这样还有一丝生机,不知道你们是怎么看的呢?欢迎评论区里留言哈!

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