在这一次的新版本更新中,个人竞技模式总算是出新图了,这对于喜好个人竞技的游戏玩家来说可谓是一个大好消息!
经过一番跑图,小编对“农场”这张新图的印象是地图结构和点位都比较紧凑,应该会是一张快节奏型的个竞地图。
另外,“农场”这张地图的掩体和障碍物都比较多,加上地图的游戏画面风格略显“昏暗”。所以在“农场”这张个竞新图中,率先发现敌人可能才是取胜的关键。另外,如果是枪战玩法下,那么地图中央的风车楼肯定会是“兵家必争之地”。
缺乏突破与创新的个人竞技
可能也是因为这些年来,策划小哥对游戏更新的重点并不在个人竞技这里。所以现如今虽然只是推出了一张新地图,但对于喜好个人竞技的玩家来说这已经是一场“游戏盛宴”了!
在这几年的游戏更新中,许多游戏模式都纷纷进行了一番创新与突破。像爆破模式、挑战模式和生化模式这些自然是不必多说,就连很难有什么创新突破的刀战模式都迎来了“占领刀战”这种全新玩法。反观游戏中的几种主流玩法模式,好像只有个人竞技模式没有进行过玩法创新了!
虽说当年推出的“第三战区”确实是有点大胆突破创新的味道,但这始终是一种地图更新方面的创新。如同这一次新版本更新中的“农场”一般,在游戏玩法上实在是算不上有什么创新与突破。
关于个人竞技的玩法创新
其实关于个人竞技的游戏玩法创新,小编在此前的内容中也提到过。比如推出30人版本的个人竞技,或者是在个人竞技模式中加入“爆头战”这一规则。但是现在看来,这些设想也很难称得上是什么创新之举!
小编总结了一下游戏中成功的模式创新,大多都有体现出一种“多元素”融合的特点。所以小编在想,能不能在未来的个人竞技模式更新中,去尝试着加入不同的玩法元素呢?
比如说个人竞技模式与战场模式的玩法融合,可能就是一种不错的方向。还有尝试着在个人竞技模式中引入“补给箱”机制,让玩家在个人竞技的混战中能够通过拾取随机掉落的“补给箱”来获得一些关键性道具。大家觉得这些设想如何?