对于「mod」这种让玩家自行修改游戏内容的行为,各大游戏公司都抱持着截然不同的态度。像是Bethesda就相当欢迎这类创作,甚至还透过自家平台将部分mod搬到主机版的游戏中,还有不少游戏公司对此完全放任。然而,发行商Take-Two对「mod」可说相当严苛,尤其是《侠盗猎车手》系列。
多年下来,常常针对许多玩家自制的mod计划发出版权警告,强制将内容下架,即使是发在一些老游戏上也不放过,甚至是扬言对mod设计师提出告诉。就在最近,另一群mod设计师再次因为对《侠盗猎车手》游戏的编码进行逆向工程而受到Take-Two的警告,但这一次他们选择拒绝屈服,决定与这家大型游戏公司对簿公堂。
就在今年9月,Take-Two向来自全球各地的14位程序员提出告诉,因他们共同为《GTA 3》以及《GTA:罪恶都市》两款老游戏打造衍生原始码。他们在这项名为「re3」的计划中包含这两款经典游戏的完整逆向原始码,甚是还推出Nintendo Switch、WiiU以及PS Vita的版本。除了移植之外,这项计划也改进原版游戏。像是Bug修正、可旋转视角、XInput控制器功能、宽屏幕以及取消岛屿之间的读取画面
在这场诉讼中,Take-Two声称参与这项计划的程序员都明白他们并没有权限能够针对《侠盗猎车手》原始码或游戏内的任何视听素材进行复制、编纂或延伸等行为,这样做已经侵犯版权。
然而,这群mod设计师在响应中直接否认Take-Two的一切指控,表示他们并不认为Take-Two有权利获得任何法律救济。身为被告的mod设计师也希望法院能够做出对于他们有利的判决,并拒绝让Take-Two获得任何赔偿。此外,设计师更是直接否认Take-Two因为他们推出的mod而「长期遭受损害」的说法。
其中一个原因是这个mod本身确实包含原版游戏的逆向工程原始码内容,但并没有收录任何来自《GTA 3》或《GTA:罪恶都市》内由Rockstar Games打造的音乐、对白以及图像等要素,这代表了玩家必须要拥有自己的一套《GTA 3》才能使用他们的移植版。
即使Take-Two对mod不友善,但不少mod玩家仍持续动工,开始尝试修复近期刚上市的《GTA三部曲最终版》。此款重制版包含《GTA 3》、《罪恶都市》以及《圣安地列斯》三款经典,但因为Bug以及画面表现等问题遭受大量玩家批评。