《艾尔登法环》重回多人,不做纯单机了?

时间:2022-02-25 19:38:51 来源:游戏主播网

最近游戏圈内最火热的新闻就是《艾尔登法环》即将发售了。作为宫崎英高和FS社的即将发售的重量级作品,它毫无疑问吸引力大量的关注。相比于拿下年度最佳游戏的只狼来说,《艾尔登法环》有了一个非常显著的改变。它重新拥有了传承自《黑魂》系列的联机系统,而不是和《只狼》一样是一款完全的单机游戏作品。

在《只狼》里,游戏不仅完全砍掉了多人游戏部分,而且还没有设置相关的npc来帮助玩家通过BOSS。这一点挺不同寻常的,一直以来,FS社游戏的难度标准就是宫崎英高能够通关。同样就游戏设计的准则而言,设计一个极为困难、没有弱点的BOSS除了恶心人之外没有任何意义。所以《黑魂》和魂系列一直都能召唤他人来帮助玩家通关游戏,即使玩家选择离线游玩。游戏里也会有NPC帮助玩家。

但是在《只狼》这些都没有了。没有多人,没有npc,游戏只允许玩家一个人面对BOSS。而在《艾尔登法环》里,FS社的态度却有了极大的转变。在这一作里,玩家不仅能够参与多人游戏,游戏而且还支持最多4人联机,完全支持玩家们相互联机的需求。即使玩家选择离线游玩。游戏内部存在的骨灰机制也能够让玩家极为方便地召唤出队友。这些灵魂会自动为玩家而战。可以说这些机制都充分表明《艾尔登法环》会把多人游戏作为玩法的重点。

其实多人游戏玩法本质上来讲对延长游戏生命周期有很大帮助,《黑魂3》发布已经有6年时间。在线游玩人数依然有1万名之多,并且在社区里形成了一个非常有影响力的PVP玩家群体。这就是多人游戏的魅力。一些游戏甚至不支持一个人游玩,比如说《双人成行》。有些游戏虽然可以单人通关,但是会把多人游玩设定为游戏标准模式。比如同为魂系游戏的《嗜血代码》,所有流程里都会有一个NPC伴随玩家一起行动。

无独有偶,在游戏《元气众生录》里,制作组把重要的日常活动“代行天条“设定成只有多人模式才可以完成。玩家需要相互组队,接取天庭发布的任务。尽可能让玩家之间能有更多的交流,不仅如此。玩家和玩家之家还能组成道场,道场内还设有特殊的道场多人副本可供玩家挑战,尽可能为多人游戏部分提供一个更好环境。

宏观来看,其实多人游戏一直都非常受欢迎。亚马逊旗下的新游戏《失落的方舟》同时在线人数超过了130万人。纯粹的单机游戏反而热度都不是很高。或许《艾尔登法环》的这次改变会预示着未来单机游戏的走向呢?

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