2个月赚10亿!羊了个羊爆火,结果却被全网抵制

时间:2022-10-29 01:09:37 来源:游戏主播网

中秋节后,一款名叫《羊了个羊》的小游戏在网络爆火。如何通过第二关让全国玩家都抓心挠肝,凭借着不讲道理的难度,这款游戏连续登陆微博热搜,在赚足了玩家一次次点击广告的分成之后,也让其背后参股公司吉比特获得了市场的官方关注。

因为《羊了个羊》的爆火,吉比特的股价也开始应市大涨,一度获得了“游戏茅”的外号。而两个月后的10月26日晚,吉比特披露了其三季报,并且在披露业绩的同时,还公布了一份十分豪气的分红方案,表示公司拟向全体股东每 10 股派发现金红利 140.00 元(含税),此举将合计拟派发现金红利 10.06亿元,占前三季度归母净利润的比例的 99.45%,值得注意的是,公司的实控人、董事长及总经理卢竑岩,将一次性拿走超3亿的分红。

借助一款小游戏,吉比特公司两个月赚了10亿元,而后又用近乎“清仓式分红”的模式,将利润全部分掉,吉比特公司的这一番操作,立即引起了全网的讨论。有人认为,吉比特这种操作,无疑是在吸全体股民的血,表示“分红后要除权,普通投资者不但没有得到好处而且还要上税,只有原始股东分到的才是真金白银”、“大股东都把上市公司的钱掏进个人腰包了”。

还有人则表示,游戏产品是重视投资的重资产,想要打造一款爆款产品,需要多年的研发积累,而吉比特这种把所有利润都直接分掉的方式,显然是有悖持续经营理念的。甚至有心有不甘的玩家吐槽称“一个画面简陋玩法抄袭只注重营销噱头的游戏居然可以赚那么多!手游世界要堕落到什么程度,才会让那么烂个游戏,那么多人玩!实在很难想象!”因为对公司行为的不满,《羊了个羊》也被哦哦全网抵制。

玩家们的吐槽,也直观的展现了游戏市场当今的“怪现象”。曾几何时,客户端网游还是游戏市场中绝对的王者,国内大大小小数百家游戏厂商竞相推出制作网络游戏,像是吉比特公司,也是靠端游《问道》而被玩家们熟知的。可是随着手机游戏的崛起,端游却遭受了剧烈的冲击,新游戏几乎完全销声匿迹,老游戏也大多停止了更新。很多游戏厂商都选择了“躺平”,与其花费大量资金去研发一款够标准的端游,根本不如用更短的时间开发更多的手游“碰运气”来的稳妥。

可是,正因为投入的资金多。端游产品在可玩性和内容的厚重程度上才会比手游产品优越,而打造一款出色的端游,对于游戏公司来说也是稳赚不赔的——前市面上最后一款堪称大作的端游产品是网易的古风网游《逆水寒》,这款游戏在18年上市时就已经用掉了网易5年研发时间,花费了数个亿的研发资金,如此巨大的人力物力投入,带来的回报也是相当丰厚的。在上市短短四年多时间内,《逆水寒》就成长为网易旗下旗舰级的武侠游戏IP,并且吸引了数千万玩家注册体验。

而《逆水寒》上市之后,网易也维持了一个超过200人的大规模团队对游戏进行升级迭代。借此来提升游戏的吸引力,甚至将游戏变成了“试验基地”,利用《逆水寒》本身画面优势和玩家数量,来尝试市面上最流行、最受欢迎的游戏玩法。在短短四年时间中,竟然连续更新了15部资料片,更新频率创网游之最……而正因为如此“饱和”的更新迭代,《逆水寒》才能一直维持着强大的吸引力,在今年游戏四周年庆典中,还达到了49万玩家同时在线的佳绩。

与兢兢业业做内容更新迭代的《逆水寒》相比,《羊了个羊》这样游戏的走红,无疑是对游戏市场最大的讽刺。那么你是怎么看待这款游戏2个月狂赚10亿,然后被全网抵制这件事的呢?说说你的看法吧。

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