DOTA历史级选手盘点(刀塔一时代)

时间:2022-12-06 20:12:58 来源:游戏主播网

2002年暴雪发布一款名叫魔兽争霸3的游戏,有一位ID叫做eul的人创作一张名为DOTA的地图,从此拉开mobo游戏的序幕,刀塔2003年开始慢慢风靡欧洲,6.48版本dota开始在国内崛起,我相信9成以上的dotaer都是在48之后才开始接触dota,除了极少数骨灰级玩家玩过3x版本。

本届TI结束,西恩刀塔成绩不佳。大家也没有像往年一样的义愤填膺,非常平静接受国内战队取得的成绩,对于大部分dotaer而言,青春大半都留给了费尔伍德,我们见证了dota的崛起到发展到巅峰再到衰老。在独属于dota的历史长河中也诞生了许多优秀的选手,他们曾经在中国舞台上尽情的表演,释放着自己的天赋。

下面就让我来带大家看看那些在足以载入dota1史册的大神,欢迎各位进行投票以及发表自己的观点。

影魔冠名者—YaphetS

这个人实在过于出色,注定不能是贩夫走卒。他身上闲散、乖戾、随性、没谱的一面,固然在万万人之下,但其无法掩盖的秀逸飞扬、烈焰天风,又在万万人之上。

像pis这样天赋外漏的人真的太少了,史上最华丽的SF操作者,他手中的影魔灵动飘逸趋于完美,20岁那年游戏制作者冰蛙为影魔冠名YaphetS,第一代集锦之王。

PIS的职业生涯非常短暂,也没取得什么大赛成绩。但是讲真CW离我们普通玩家还是太远,作为最知名也是最具传奇的路人王,VS对战平台第一,11对战平台天梯第一,多少人看到pis的影魔以后,打通了任督二麦,在天梯里手影魔手到天昏地暗!

永远的王者—loda

DOTA是属于loda的世界,而我们有幸生活在其中集超强意识与个人技术于一身,loda对英雄的理解无人能出其右,也是唯一一个在大局观上能够压制大酒神的男人。

他在游戏中的创造力令人打心底佩服,他为影魔打造出跳刀魔瓶BKB三件套,让SF集万千宠爱于一身,成为DOTA里人气最高的英雄,为幽鬼打造出假腿细带散失过渡流打法,开创了全球流打法。

他是无数人学刀塔的导师,告诉我们什么是玩命四保一,什么是SF,他将SK带到了巅峰,将A队带到了巅峰。

大B神—burning

三大C之一,敌法师冠名者。ehome十冠王的缔造者,很多人将他誉为DOTA1时期第一C,就连一向谦虚的面8也不得不承认,burning的天赋独一挡,除了徐志雷其他Carry都差不多,也是全世界所有DOTAer心中的偶像。引用yao的一句话“我们不过是用尽了卑鄙下流的手段,才勉强获胜”,没有TI冠军,就给超越他的唯一方法。

可惜时运不济,命运多舛,冯唐易老,李广难封,是敌法师选择了徐志雷,世界在仰望你背后的名字,岁月说“再见,敌法师。”



好了今天的分享就到这里结束了,那么谁才是你心中最喜欢的DOTA1选手呢?

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