韩媒:“抄袭韩国的中国游戏赶上来了,我们应该跟着中国走!”

时间:2022-12-29 20:17:03 来源:游戏主播网

12月29日,韩国媒体《每日经济》发表文章称。《弹壳特攻队》、《Archeland》、《无期迷途》,这些都是今年下半年的中国游戏公司的新作,抛开对中国量产游戏的负面刻板印象,中国游戏正以惊人的速度成长。

据韩国应用程序分析服务Mobile Dex 29日透露,Harvey制作发行的《弹壳特攻队》在苹果应用程序商店的销售额(以27日为准)排名第一。在谷歌Play商店也排在第六位。

《弹壳特攻队》堪称今年下半年最佳游戏。自今年8月上市以来,在营收和用户数排名中一直处于最靠前的位置。值得一提的是,作为一款被归类为非主流的射击游戏,其取得了这样的成绩,也吸引了业界的目光。

虽然Harby位于新加坡,但团队成员主要来自中国猎豹移动,因此被归类为中资游戏公司。Harby公司CEO史蒂芬-王曾主管猎豹手游部门。这是他们继2019年《弓箭手传说》之后,又一款全球爆款作品。

7日上市的移动SRPG《Archeland》的进展速度也非常明显。紫龙游戏开发运营的《Archeland》自上线以来,销售额排名一直名列前茅。本月27日,谷歌Play Store和苹果App Store的销售额分别排在第10位和第12位。

10月27日上线的移动SRPG《无期迷途》是由中国的自意网络公司开发的一款游戏。因其独特的角色设定和故事情节而备受瞩目。虽然最近暂时停滞不前,但依然保持着不错的销售额。

米哈游的动作RPG《原神》已经在韩国市场及全球市场软着陆,足以掀起《原神like》(类似《原神》的游戏)热潮。每一次更新都吸引着无数玩家的目光。

原神参加了G-Star 2022,进行了周边产品的销售。相关周边商品在开售20分钟后就被抢购一空,原神的人气可见一斑。这是一款在未来吸引更多关注的游戏,因为它对创造亚文化成功的影响最大。

因此,今年成为了中国游戏盛行的季节。凭借这些游戏的出色表现,完美的抹去了中国量产型游戏负面刻板印象的污名。

尤其是中国游戏的增长速度惊人。2021年中国游戏产业报告显示,中国游戏的收入趋势描绘了一幅向上的曲线图。与过去不同,中国正在引领游戏产业。

在韩国占据压倒性优势的手机游戏领域,中国的挑战也接连不断。过去韩国游戏依赖知名IP,而中国却实现了超高速增长。

韩国东洋大学游戏系教授金正泰解释说:“韩国一直是游戏产业的先行者,但最近与中国的技术差距拉大。我个人认为,中国很久以前就超过了韩国。”

他还说:“中国拥有比韩国庞大的内需市场和动员力,因此出现这种现象是很自然的。武侠志、三国志、黄河文明等内容方面也有优势。”

金正泰教授强调:“中国游戏和韩国游戏不同,不会太执着于概率型游戏,而是通过高质量的图形等游戏素材来决出胜负。韩国游戏公司为了不落后,韩国游戏公司也应该反映玩家真正想要的方向,而不是概率型游戏。”

最近上市的中国手游都推出了动漫级别的插画。在韩国游戏玩家们想要高水平的画面和多样的内容的情况下,中国游戏公司正在根据用户的口味制作游戏。

2000年代初期,中国在聘请韩国游戏开发者的同时,一直在努力追赶韩国游戏。20多年后的今天,这一努力已经硕果累累。

金正泰教授表示:“以前的中国只是抄袭韩国游戏,而现在我们应该跟着中国走。我们的游戏公司也应该真诚地接近玩家。有必要提高竞争力,不依靠概率,采取多种游戏素材等。”

1/1页