第五人格:屠夫弱势不是“版本问题”,无论怎么改,结局都一样!

时间:2023-01-20 08:46:16 来源:游戏主播网

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相信很多玩家都知道,在目前的版本中很多玩家都是监管者真的太弱势了,基本没有什么体验的感觉。还有一些玩家询问说监管者有没有强势过的版本,更多的玩家选择回去攻击官方。不停的找到官方反馈,要求官方修改监管者或者是要求把各种监管者的技能进行加强才可以。

早期的时候我们也感觉是策划的问题,认为他们真的很无能,完全没有站在玩家的角度考虑。甚至怀疑官方是为了求生者的利益放弃了监管者的利益,毕竟赚一个人的钱还是赚四个人的钱,这个事情是非常好衡量的。但是琢磨到最后我们才明白,屠夫弱势不是“版本问题”,无论怎么改,结局都一样!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧。

首先我们来直面一个问题,就是监管者到底有没有强势的版本,这个答案肯定是有的,就是在游戏刚开服的时候。

哪个时候求生者基本就不知道怎么玩比较好,无论是阵容、打法还是各种各样的套路体系都不是特别完善。监管者抓求生者就好像老鹰抓小鸡一样,真的是一抓一个准。那个时候小丑这样的角色也能有很高的地位,相信老玩家都还能记得小丑的巅峰时代,哪个时候的丑皇让人真的让人非常羡慕。

但是后来就没有监管者的强势版本了,很多玩家都说是因为出了很多奇奇怪怪的求生者,在技能上面碾压了监管者,才出现了这样的结果。

但是我们认为真的不是这样的,真正的原因是玩家对于第五人格的玩法越来越熟悉,配合越来越默契造成的。要知道很多老玩家都已经在庄园中生存了很长很长一段时间,他们对于各种基础操作,角色的强度都已经非常了解了,基本无论什么角色他们都能打出不错的成绩。

这个时候无论怎么玩监管者都会感觉到压力,因为大家都明白1个人的力量是不可能跟4个人抗衡的。

而官方最要命的要需要平衡两个阶段,一个就是低端局一个就是高端局。如果你偏向高端局去调整,的确可以把4个求生者的力量通过技能体系不断的压缩,让他们必须超精准的配合才能对抗一个监管者。但是如果这样操作下来,那么低端局怎么办呢?本身低端局的求生者就不太会玩,还被这样压榨,那么干脆别玩了。

这可能才是第五人格目前监管者弱势的根本愿意,他的问题不是监管者的问题。也不是求生者的问题,这个本身就是一个段位强度的问题,还有就是1V4非对称类游戏的一个隐患。为什么市面上这种游戏少,主要是平衡不知道怎么做!

本期话题:那么您感觉这样的平衡到底怎么调整比较好呢?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!

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