街机厅里主角可以变身的游戏,一个币能玩很久,把老板娘整抑郁了

时间:2023-04-20 17:15:43 来源:游戏主播网

这是老男孩游戏盒的第591篇原创,作者@曾罗理御

小时候看动漫一直很憧憬《龙珠》反派弗利萨拥有3段变身,每次变身战斗力都会几何级提升,给予主角深深的绝望。在街机游戏中,变身同样也是好东西啊,变身后不仅拥有了更有效率的输出,而且还带来了全新的游玩体验,一个币j可以玩好几种角色,简直气死一旁的老板娘!

说到主角可以变身的街机游戏,笔者理所当然想到了以下三款,或许里面就有你们玩过的。

《兽王记》

80年代由世嘉研发的一款16位动作游戏,主角是远古时代拥有“野兽之力”的兽人族战士,因力量过于强大而被忌惮他们存在的众神所封印。

多年后,众神在大魔神的侵略下节节败退,宙斯女儿雅典娜还被魔神抓走当人质(期间有没有发生付费级剧情就不好说了)宙斯后来实在没办法,只好将被封印上千年的主角解脱了出来,并请求主角前往击败魔神并救出雅典娜。话说如果换成是我的话,肯定不会给夺走自己千年自由的神明卖命,不过既然投了游戏币就得干活,不然玩家5毛钱白花了呀!

对于一款80年代末的游戏而言,《兽王记》画面质量无疑是非常高的。但其他方面只能算中规中矩,操作方面更可以用一塌糊涂来形容——跛脚式小跳跃、永远打不中敌人的拳脚、迟缓的攻击动作……“得益”于这稀烂的操作感,致使本应平平无奇的游戏难度被硬生生拔高了许多。还记得第一次玩,笔者就因为拳脚打不中敌人而被第一关登场的蓝色恶鬼几套组合拳活活打死……

虽然初始状态的主角几乎就是一个可燃垃圾,不过随着在战斗中不断吃下POW道具,主角的肉体也会变得更加壮硕,身上的衣服也越来越少,当他吃下3个POW道具,肉体活性与精神力达到巅峰之际,就会进入兽化模式,变成一个打一百个的究极狂兽!不同关卡变身形态和技能均有所区别,但共同点都是一样的,那就是强无敌!

看看下面,你敢相信和前面那张动图是同一款游戏?主角变身前和变身后完全两种体验,像极了当今氪金换爽快的感觉!

最后一关在黄金狼人的强大身体素质加持下,大魔神就像个二愣子一样左右跑来跑去,毫发无损地就被主角轰爆,雅典娜也成功被救出,二人终成眷属……咦?不对啊,怎么连花絮镜头都放出来了,沉思着你们打得惊天动地原来都是在演戏啊!

《兽化战士》

也叫做《变形战士》,KONAMI在1993年推出的街机游戏,国内街机厅少有引进,玩过的人可能不多。虽然《变形战士》在国内知名度远远不如同厂的《黄金鹰之剑》《落日骑士》,以及后来成为速通项目的《暴力风暴》,但事实上这款游戏质量可是非常出众的哦!浓浓的美漫英雄元素、澎湃的摇滚乐、流畅的动作、华丽的招式、绚丽的特效、打击感扎实、还可以变身,玩过的朋友相信一定印象深刻。

故事方面比较俗套了,讲述暗黑霸王侵略地球,女神为了粉碎暗黑霸王企图主宰世界的计划,将四头守护兽的力量注入到了四名年轻人体内,他们因此肩负起拯救世界的使命。

与《兽王记》设定类似,玩家角色吃下一定数量的POW道具就可以变身成兽人,包括牛、狼、黑豹、熊四种,每种形态有着不同攻击模式和技能,兽化状态下如果吃到黄金女神像的话可以发动冲刺大招,魄力感满满。

当年很多街机游戏分为了美版和日版,《兽化战士》也一样,只不过其他游戏的地区版本大多只是素材细节上调整,游戏玩法大同小异,而《兽化战士》美日两种版本在玩法系统上却有着巨大差异。

笔者小时候在国内玩到的是日版,该版本采用了传统条状生命值和残机(俗称的几条命)模式,只要不被敌人击中的话,血量是不会下降的;而美版则将条状血量改成了数字化,取消了残机制,并反传统地加入了自动掉血机制,玩家每六秒会自动损失一点生命值以及等量兽人值。

提到兽人值这个设定,笔者看到一些自媒体文章介绍,说日版兽人值比美版消耗得要快很多,经过比对确实如此。不过由于沿途能够通过圣杯、桂冠等道具补充,因此全程保持着兽人模式其实也是很正常的,至少笔者当年玩的时候,丝毫没有察觉到这个兽人值这个设定存在。

至于四名角色谁最好用,那我肯定首推黑豹,因为这家伙攻速快,跳+A攻击特别好用,一脚把敌人踹倒后狂按攻击键鞭尸爽到飞起!

《变身忍者》

《变身忍者》是TECHNOS在1993年推出的游戏,大家也许不记得TECHNOS这家公司的名称,但你肯定知道《双截龙》和《热血硬派》系列,对国内红白机玩家而言,这两部作品也是陪伴了咱们整个童年的精品佳作啊!

相比前面两款比较冷门的作品,《变身忍者》可以说是早期国内每家街机厅的标配机台之一,人气丝毫不比《三国志2》《恐龙快打》《圆桌骑士》《惩罚者》低,同时它也是TECHNOS街机领域中的最后之作,其最让人称道的莫过于纵观街机游戏历史也绝无仅有的变身系统。

与其他吃道具涨数值变身的游戏不同,《变身忍者》中的变身其实更像是灵魂附体,玩家角色只要贴近敌人身边,同时拍下P+K两键即可变成敌人的模样,所有攻击方式也将变得和该名角色完全一样。

掐指一数,《变身忍者》可变身的形态高达15种之多,其中还包含一小部分BOSS怪和精英怪,每种形态都拥有1~3种可供搓招的技能。笔者所在城市玩家用得最多的是锁锤人,一招→+P从开局杀到关底,这把可怕的链锤出招快、伤害高,甩出去第一下定身,第二下倒地,即便是BOSS遇到这招也要跪下喊爸爸!

其次最多人用的应该就是俗称的“剑圣”了,剑圣除了没有远距离赖皮招式外。可以说是游戏中实用度最高的六边形选手,遇到难缠的敌人可以用跳+P解决,被敌人围攻则可以用回旋剑法解困,最让人不可思议的是他的P普攻,几乎没有杂兵能扛住他一套组合拳,打BOSS几下血量也是蹭蹭地掉,差点还以为是BUG呢……

当然,初始角色天狗和狼人,以及变身角色炮兵、升龙拳人、胖机器人(喜欢用投技那只)等等也都挺好用的,反正每个人心中都有最佳角色,不存在绝对答案。

以上便是笔者印象最深刻的三款拥有变身玩法的街机游戏,如果大家有什么游戏推荐,或者有游戏想看的,不妨在评论区留言告诉我!

作者:曾罗理御

编辑:小雷

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