DNF策划反向优化,玩家叫苦不迭,巴卡尔“困难模式”提前上线?

时间:2023-04-25 01:44:45 来源:游戏主播网

#地下城与勇士#4月中旬策划玩家见面会承诺的巴卡尔优化,在劳动节版本终于上线了。见面会上玩家质问:周末打巴卡尔团本的时候,卡顿严重,炸团时有发生。明眼人都知道,是服务器和带宽不够,人数过多照成的服务器延迟和网络拥堵。

DNF:巴卡尔“困难模式”提前上线国服?

策划推诿是怪物体积过大,贴图占用过多,导致内存飞速上涨才出现了卡顿的现象。这不不就是变相甩锅说玩家的电脑配置低吗?当时策划承诺会在新版本修复,结果可想而知。新版本上线之后,巴卡尔的各种卡顿不但没缓解,反而愈演愈烈。比以前更严重了。

比如这个屏着火焰,堪称是人间炼狱了。你以为这就是卡屏的极限,冰龙“冰墙”机制,直接没风了,只剩下冰墙了。看完冰龙,我们进入毒龙,毒龙直接放出几十只史莱姆,有密集恐惧症的玩家都没法正常游戏了。说实话,这就是策划说的副本优化吗?这简直就是给玩家上难度啊,韩服之前爆料的巴卡尔困难模式提前上线了?

策划反向优化,玩家叫苦不迭!

氪金最多,体验最差、游戏进度延迟。策划一门心思骗氪,奈何大主播暮钱朝充给策划冲年终奖,看到劳动节版本的尿性,再看看下半年的更新计划,简直就是明说了摆烂。真希望能换一任策划,能找回当初的大核心。“地下城与勇士只小狐狸君爱谈游戏电竞”第三千四百五十一期《DNF:巴卡尔“困难模式”提前上线国服?策划反向优化,玩家叫苦不迭》。老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:

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总结:策划这优化就是一坨答辩。而且游戏卡顿没解决不说,还出现了队友连接红电脑的古老问题,不得不说国服的游戏环境是越来越差了。

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