每当有人问我最喜欢的 是什么时,我的回答总是毫不掩饰地说出《死亡细胞》。在过去五年的精彩内容更新中,这个答案始终如一。而随着最新付费 DLC的到来,我更坚信自己的选择。这个规模庞大的扩展包将基础游戏和 经典动作平台游戏系列《死亡细胞》的最大灵感之一重新组合,创造出一种美妙而完全属于自己的感觉。扩展包采用更传统的故事结构,不再像过去那样神秘,为将恶魔城的标志性角色、武器、音乐和地点带入死亡细胞的世界,付出了多少努力也显而易见。它将城堡本身置于舞台中央,赋予了它生命,这种对传奇故事的崇敬感让跨界幻想更加令人兴奋。
重返恶魔城保留了快速挥剑动作、地面重击和冲破大门对抗五颜六色的怪物池的精彩游戏公司,但引入了比之前的任何付费扩展更多的武器、敌人、老板和装备。这些全新的惊喜让游戏即使在沉迷了20个小时后也仍然保持新鲜感。当我进入一座壮观的漂浮在血红色海洋中的城堡时,我可以全面使用从任何途径找到的原版《死亡细胞》的武器和装备。
这真的超棒,因为可以将这些武器与14种吸血鬼猎人风格的武器混合搭配,从而打造出富有创意的新组合。您可以将火石与鞭子搭配使用,以压制近距离和贴身的敌人;或者将飞斧与闪电结合使用,专注于远距离攻击。还有恶魔城经典武器,如圣水和十字架,但我最喜欢的新增内容必须是死亡镰刀。它是一种双面武器,可以将其受害者转化为我的幽灵 军队,后者反过来俯冲敌人,在我爆炸时爆炸,让我欣喜若狂。正是这种创造力水平,使我用我的鞭剑将凶猛的魔法猫惩罚新敌人如骷髅和狼人变得更加有趣。
德古拉城堡分为两个完全不同的地点——城堡外和城堡内,根据过去《死亡细胞》的更新。城堡内的内容比你想象的还要丰富得多,包括标志性的吸血鬼杀手等精彩演绎。令我惊讶的是,城堡外围被设计成一种试验场。令人满意地测试你是否值得进入德古拉的领域,让你在到达他的门前之前攀爬几层楼,从而生动地展示了这个标志性吸血鬼的威胁有多大。一旦进入他的城堡,这个想法就会得到进一步的发展。
无论您从哪个方向看,德古拉城堡都很大,一旦进入内部,它就显得更加宏伟。城堡内部装饰精美,雕塑精致,与死亡细胞独特的像素艺术风格完美融合。透过窗户涌入的红雾,让哥特式建筑的氛围更加浓厚。城堡的背景图层展现了堡垒的规模,每次访问地图都会改变,增加了游戏的可玩性。德古拉本人也会投掷火球、释放蝙蝠等手段减慢你的速度,有时甚至会颠倒整个城堡。
在探索这些新领域的过程中,我发现很多老派恶魔城游戏的迷人元素和惊喜,这些元素和惊喜可以与您互动。像这样的元素对于那些已经是该系列的忠实粉丝来说是一种很好的回归,同时也鼓励那些从未玩过恶魔城的人去尝试,并开始了解更多的参考资料。
一旦你在城堡中找到 Richter Belmont,你就可以在下一次奔跑后玩简短但出色的 模式,这是一个独立的、离散的关卡,让他成为众人瞩目的焦点。模式稍微精简了战斗,使其更接近于恶魔城游戏特有的有条不紊和触觉本质。Richter 只配备了一件武器和一件工具,而且你的工具只能通过消耗一颗心币来使用。因为与标准的《死亡细胞》角色相比,他的健康和可使用的资源都更少,所以我不得不专注于慢慢来,让自己与敌人保持距离,而不是潜入并攻击我的攻击。死亡细胞就是学习如何克服挑战,因此是一种非常创新的方式,可以在让恶魔城成为焦点的同时带来新的东西。
《重返恶魔城》虽然主要靠怀旧元素获得玩家的喜爱,但这个 DLC 的专业性在于,即使您对该系列不够熟悉,也会获得所有参考资料的奖励。作为一个不是恶魔城忠实玩家但一直在游戏中挑战自我的人,我不仅没有感到被排斥在外。反而感到受到了鼓舞,去玩更多的系列游戏,仅仅是因为它与我喜欢的游戏融合得非常出色。