5月11日,《逆水寒》老兵服新赛季上线,玩家们游戏一夜之间又步入了同一“起跑线”上。而作为一个在老服征战了五年时间却错过了老兵服首赛季的老玩家,我也架不住哟咻好友的诚挚邀请,加入了老兵服新赛季的开荒团队。
原本以为,作为《逆水寒》的老玩家,老兵服对我而言是手到擒来。但是真的进入游戏后,才发现根本就是“两个世界”。虽然流派、技能甚至部分玩法都跟正式服如出一辙,但是老兵服却少了太多“角色成长”的系统。看起来清爽无比,而游戏中也没办法通过氪金来获得任何成长道具,想要快速的“追赶”大部队,就只能投入到副本的攻伐之中。
赛季制游戏的优点,就是每个赛季开始,玩家们会大致回归到同一装备水平,即便上赛季你已经彻底毕业,新赛季依旧要跟其他玩家一起去挑战新副本来获取新的装备。而因为老兵服中所有装备都要靠BOSS掉落的关系,副本的可玩性也变得极为重要。第二赛季仅6人小队本就有4个之多,能够让人一口气刷个爽。
于是,在好友的带领下,我开始了为其三天的“地狱开荒”模式。
仅仅三天,我就凑齐了新赛季的“挽云”装备,获得了挑战新团本“白石神殿”的机会。而这个团本据说是新开发团队为老兵服专门打造的,无论是副本流程还是BOSS机制都是全新的,非常值得体验。
原本我对此还有些不以为然,毕竟,从这些BOSS的造型来看,根本就是“昆仑虚”那帮妖魔鬼怪化妆了而已。而实际挑战后才发现,这些BOSS的打法模式跟之前《逆水寒》截然不同,更加注重团队配合和规则掌握,首次开荒,我就足足打了三个小时,才打过去两个BOSS。
更加“可气”的是,这俩BOSS都没掉我需要的装备。
眼瞧着第一梯队的玩家们已经同关,甚至开始准备挑战英雄难度团本了,我的血压不由自主的就开始蹭蹭的涨。担心自己跟其他人拉开差距,就此永远追不上大部队。
因为这种急迫的心理,在开荒的时候,我变得越来越急躁,发挥也经常失误。奈何“白石神殿”守关BOSS的血又厚机制又多,因此连续两天都没打过去。
又一次团灭之后,我忍不住开始抱怨,甚至表示再打不过就彻底落伍了,老兵服又不能充钱直接获得提升,再这么下去,我干脆回正式服,等五周年资料片得了。而这个时候,队友的一句话,却让我瞬间清醒。
“别着急,老兵服现在主打一个平和,追不追进度无所谓,反正大家赛季内都能毕业。”
队友告诉我,老兵服刚上线的时候。很多人对“赛季制”到底是啥还不太清楚,游戏的喜欢还保持在过去式,总是担心自己跟不上大部队,因此对装备的获取非常敏感,普通舞阳城的装备当时都有人花几万甚至几十万铜钱去拍,为的就是达到英雄本的入场资格。
但是玩着玩着,大家就发现,这么急迫的凑装备提前毕业,没有任何益处——随着时间推移,副本难度不断的降低,装备做到了人人都有,以前几十万铜买的装备,后期一千铜底价随便捡。那些赶进度太快的玩家,后来反倒有些无所事事。
而新赛季的更新,更是让很多玩家看清了。老兵服本身就不是用数值和装备来卡人的游戏,上赛季毕业的水准,新赛季一个新号很快就能追平,而四个月之后,随着下个赛季的上线,这个赛季装备优势也会取消。重要的不是装备的获取,而是副本挑战的过程、跟朋友一起开荒的乐趣。
听了他的话之后,我很快意识到。之前确实是我自己的心态出了问题——以前玩游戏,其实是被数值所追赶着,为了合装备,费了不少钱,玩的真的是跟上班一样了,每天固定做固定的内容,甚至直接找代练把号甩给他。而现在这种努力开荒、积累经验的过程,却更贴近游戏的本质,是我在享受游戏,用自己的能力去直面开发组的设定的“难题”,并最终能获得胜利。
为了乐趣而玩,而非为了数值。想到这里,我突然明白,为什么老兵服这么受欢迎了。