近日,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二和游戏总监藤林秀麿在接受外媒采访时。表达了自己对于《塞尔达传说:王国之泪》能获得成功的一些看法。 藤林秀麿:当我们制作游戏时,我们会提出一个总体概念。并以此为基础再提出新的想法,《塞尔达传说》系列游戏的制作,更像是从无到有的尝试。 青沼英二:我或许会制作一些与现有游戏相似的东西,但我绝对不会尝试将其他人的想法放入我的游戏中。《塞尔达传说:王国之泪》的成功,或许应该归因于我们一直在尝试寻找那些充满灵感的想法。
近日,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二和游戏总监藤林秀麿在接受外媒采访时。表达了自己对于《塞尔达传说:王国之泪》能获得成功的一些看法。 藤林秀麿:当我们制作游戏时,我们会提出一个总体概念。并以此为基础再提出新的想法,《塞尔达传说》系列游戏的制作,更像是从无到有的尝试。 青沼英二:我或许会制作一些与现有游戏相似的东西,但我绝对不会尝试将其他人的想法放入我的游戏中。《塞尔达传说:王国之泪》的成功,或许应该归因于我们一直在尝试寻找那些充满灵感的想法。
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