「开篇杂谈」#暑期游戏补给站#
眼下萨米主题肉鸽也打了五六遍了,我真的感觉难度有点儿高啊。对比傀影和水月肉鸽来说,萨米肉鸽的难度直接提升了好几个层次。虽说初期还没有很多藏品和可使用的分队,但是目前只是初始难度啊,前两层都容易漏怪。
1、萨米肉鸽为什么这么难打?前三层也能多次失败!坍缩值太逆天了
萨米肉鸽前几层的难度就很离谱,基本上每一关的敌人都不白给,数量不仅多,而且质量还高。
这次新增的那个被攻击后移速就飞快的敌人很难对付,本以为就是个小兵水准,但是打人很疼啊。攻击芬的时候芬掉血相当明显,身板脆的压根儿扛不住。
2、
再者萨米肉鸽许多关卡都杂糅了以往的敌人,忘了那些敌人机制的博士们必定会吃亏。之前在怪猎联动关卡里面的敌人都出来了。
我记得有一关好像叫“待宰的兽群”?反正有一大堆怪猎里面的羊,和新敌人一样,被惊动后就火速冲家,漏怪风险极大的一关。
3、
肉鸽初见杀很正常,但是多次都碰壁就不太正常了,可见关卡设计师这一次是真的在难为玩家们。
感觉有一部分博士可能都快要玩不下去了,毕竟前三层都很难打过去!
「结尾」
新增的萨米机制“坍缩值”也非常影响关卡的难易度。我个人在游戏过程中触发了一个非常逆天的debuff,干员部署后立即降低一定百分比血量。全员变成脆皮,重装都扛不住了,打得相当绝望。