「开篇杂谈」
萨米肉鸽持续好几个月了,博士们应该都反复打好几遍熟悉了吧?现在的感觉和初见时的感觉肯定是天差地别,我记得萨米肉鸽刚出那阵子许多玩家还在怨声载道。说是难度高,现如今也没动静了。
1、时隔三个月的萨米肉鸽还难打吗?熟能生巧!机制摸透了,难度不高
肉鸽这种长时间作战的常驻模式就是这样,熟能生巧是很重要的,初见的时候谁都不可能一口气打通所有结局。
毕竟所有的关卡、敌人、机制还有随机事件都是崭新事物,需要花时间来熟悉。
2、
七月份的肉鸽,现在都十月份了,想必许多玩家早就用这三个月的时间把萨米肉鸽给玩得滚瓜烂熟了吧?
记得刚打萨米肉鸽那时候,第五层平民关开局真的是吓我一跳,三类刁民集合的那一关属实让人心生恐惧。
3、
之前的傀影和水月肉鸽都对元素损伤、控制之类的效果比较注重。
这次的萨米肉鸽就有着不同的特性,比较考验阻挡位,敌方一大群都是火速冲家的棘手敌人。
「结尾部分」
当然了,萨米肉鸽初见杀是一个重要因素。也不可否认怪的质量确实高,基本上每一关的敌人都不白给,都需要认真处理。萨米肉鸽的坍缩值是对整场战斗都有影响,有个坍缩值直接自然回费降低25%,影响很夸张。