DNF:妖护使95技能砍掉22%!35技能加强24%,果然策划偏爱

时间:2024-03-15 12:39:42 来源:游戏主播网

#地下城与勇士#

新职业弓箭手的2个转:职猎人和妖护使,终于上线韩服正式服了。相对于体验服,妖护使出现了大幅数据调整。老规矩直接上省流简讯:

1、35加了2s冷却,伤害提升24%。

2、整体上人形态恢复灵气的技能砍了7%,

3、兽形态消耗灵气的技能加了10%。
4、恢复灵气的技能具体恢复量有所增加。

那么此次改版对于玩家流派的选择有何影响呢?我们就详细看一下:

第一、95技能更加公平。

之前妖护使的95技能数据媲美三次觉醒。正常只95级技能只有三次觉醒的30%的伤害。全职业几乎都是这么设定的,虽然妖护使的95级技能需要变身、强化、满灵气值。但是还是偏高,所以此次削弱20%,算是比较合理的数值。这东西不砍别职业怎么玩,一发95,30几秒冷却比人家3绝都高。

第二、35级技特化成为主流。

之前35级技能就不错,现在再次加强24%。虽然CD多了2秒,但是特化从来都是CD溢出的,所以特化35成为理论上最强的玩法。35秒伤还是没变,护石基本就是80、70、35级技能,符文石极限9保1。恩特裤子特化35,看来数据还是独一档。当然不玩特化也可以。

第三、整体数据评测。

砍完之后满能量95也赶上别的职业二次觉醒(基本上是前列),二次觉醒满能量也赶上一般职业的三次觉醒。目前来看还是领先其余职业2波职业平衡的地位,没有变。如果妖气方面优化很多其实不一定叫削弱,上一版的纸面数据非常难兑现。所以很可能是数据削弱,实战原地踏步甚至有提升。

综合以上观察以及全盘数据分析,我们不难看出,此次妖兽使的技能调整带给玩家的既有挑战,亦有机遇。它既保证了实力优势,又赋予了玩家更多选择余地。就像一把双刃剑,如何善用,才是关键所在。我们期待看到广大玩家能够以此为契机,发掘更多新的可能性,享受游戏的乐趣。

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