不知道大家有没有发现,鸣潮的攻略相当少,像影月月,莴苣等头部UP都没有做相关的游戏攻略。
网上流传的说法是这些头部UP如果做了鸣潮攻略,就会失去流量。其实这都是无稽之谈,主要是鸣潮的游戏环境太差了,攻略组不知道什么时候就遭到背刺。
就在不久前,鸣潮WIKI-寰宇地理协会攻略组宣布无限期停更,至于什么时候恢复更新,攻略组没有说。
停止更新的原因在飞鸟昨天发布的文章里已经说过了,没有看过的小伙伴可以点进去看看。
能够抠抠搜搜到这个地步,鸣潮也算是独一份了。
其实这已经不是鸣潮第一次背刺攻略组了,在更早的时候,鸣潮官方就不干人事了。
简单地跟大家说一下事件的始末。
要知道鸣潮的战斗系统和原神不一样,角色A在释放技能期间如果切到B角色。A角色技能会在释放完后消失,但如果你手速够快,在B角色释放技能后切回去A角色,就会在场上造成A角色和B角色技能共存于场上,造成酷炫战斗效果的同时,也能够压缩输出时间,提高输出伤害。
这本就是鸣潮不同于原神的卖点,攻略组经过试验后发现。常驻角色卡卡罗是最匹配这个机制的角色,只要手法到位,伤害甚至能够跟氪佬持平。
这就是属于玩家福音了。
但就在攻略组将这个消息反馈到社区时,鸣潮做出了一个匪夷所思的举动,将卡卡罗削弱了。
不是……这是什么操作?伤害太高就直接把常驻角色削了,这是什么处理方式?
鸣潮官方是担心常驻角色站起来了,就没有人愿意花钱去抽限定角色是吗?
感情鸣潮为了卖自己的“逃兵将军”,于是把能影响到流水的角色统统削弱。
攻略组花费大量的时间精力才获得的成果被你官方一句伤害收益过高就给削了。
哦,金币它都想要回收,那这个事就正常了,它还有什么是不敢做的?
如此一来,还有哪个攻略组敢为鸣潮发电?谁知道自己辛辛苦苦研究出来的战法会不会被鸣潮当作下一个漏洞给抹除掉。
更甚者,玩家都不敢练角色了,天知道下一个限定角色出场时,鸣潮会不会把之前的限定角色再暴打一遍。
这一点上,我们可以看看隔壁原神的做法。
原神目前有一种技巧叫“登龙斩”,修练至最高境界可以在战斗中无辅助,无高度落差的条件下实现下落攻击,造成高倍率伤害。
常驻之光卢老爷凭借一把狼末就能打出极高的伤害。
这也是闲云还没有推出时的一种输出技巧。
但这个技巧释放起来是都难度的,飞鸟跟着攻略练习了许久,至今做不到收放自如。
就这种输出方式也属于游戏设计的漏洞,是原神官方自己都没有试出来的漏洞。
但在官方知晓后,并没有将这种漏洞修复,而是大大方方地任由它存在。
飞鸟认为,这才是作为游戏应有肚量,建议鸣潮好好学学,不要再做出头疼砍脚,脚疼砍头这种骚操作了。