《星球大战绝地》角色设计师痛批XSS拖累Xbox生态

时间:2024-08-27 22:14:06 来源:游戏主播网

《星球大战:绝地幸存者》、《自杀小队:消灭正义联盟》资深角色设计师资深角色设计师Del Walker近日在社交媒体上对Xbox Series S的性能提出了批评。他指出,由于微软对玩家的承诺,所有Xbox Series X上的游戏也必须在Series S上推出,这导致游戏开发团队不得不面对两台不同性能主机的优化难题。

Walker表示,他对Xbox Series S的存在感到遗憾,认为它给游戏优化带来了不必要的麻烦,并预计未来可能会有更多游戏选择跳过Xbox平台。尽管他承认Xbox Series X是一款出色的主机,但他对为Series S进行游戏优化持保留态度。

他指出Xbox Series S问题不仅仅在于图形质量的降低。例如,在Xbox Series X上能够处理40个敌人的AI、特效和动画,Series S可能无法承载这样的计算量,迫使开发者将游戏中的敌人数量减少到18个,这可能会对游戏体验产生根本性的影响。

尽管有人提出,与Switch相比。Series S的硬件性能已经算是不错了,但Walker认为,Switch平台的游戏开发是开发者在项目初期就已经考虑过的选择,而Xbox Series S的优化则是在完成3A大作后额外增加的工作量。

此外,尽管数据显示Xbox Series S占据了Xbox Series系列销量的70%,但Walker认为这并不能改变他对Series S的看法。而近期,Xbox平台似乎问题也越来越多,如《黑神话:悟空》和《FF16》(还有更早的《博德之门3》推迟了好久)均未推出Xbox版本。

1/1页