体验服刚上线了新英雄“影”,是一个战士类英雄,技能看起来很简单,但是里面有一些比较复杂的小机制,我们一起来了解一下。
被动技能
普攻正常情况下是近战,每次造成三段伤害,只能触发一次法球效果,升级大招会增加普攻段数和伤害,但依然只能触发一次法球效果。
距离目标远了自动切换远程普攻,普攻会扔出回旋镖,打中目标再弹回到我们手中,然后我们才能进行下一次普攻,如果一直按普攻我们就会上前两步提前接到武器进行普攻。这个逻辑就跟现实里一样,我们就一把武器,扔出去了就只能等他回来再扔。
普攻会给目标叠加印记,二技能命中消耗印记造成额外伤害。
一技能
对周围造成一段物理伤害和减速,然后给自己加速,进入持续3秒的狂热状态,给自己加移速和攻速。这个技能就是一个给自己上buff的技能,满级攻速加成可以达到150,冷却时间满级5.5秒,如果可以凑到40%冷却缩减就是3.3秒一个,buff持续3秒。约等于自带150%攻速,出装上就有眉目了,不需要攻速装备,叠冷却缩减收益大。
二技能
这个技能先往前突进一段,然后停下开始向前方不停的释放飞刀。就类似于达摩的二技能,不过这个技能是先位移一段,会把人推到技能边缘的位置,但这一段推不算硬控,无法打断技能。
这个技能释放的时候能给自己回血,如果开了大招释放,会有额外的伤害。可以提前手动结束释放。
大招
先给周围一段伤害,增加移速。然后进入4秒的不屈状态,这个不屈状态还不同于项羽的大招,进入这个状态会按照生命值百分比给予一定的血量,这个血量耗尽不屈状态就结束了。与其说是不死,不如说是开个大招能给自己的血量提升到一定比例,满级直接血量拉满,可以理解为这个英雄有两管血。
大招期间回复效果翻倍,但是不屈效果结束以后才会加上,跟被宫本武藏大招命中了一样,状态结束以后一口气把这期间回的血加上。
如果大招在非冷却状态下死了,会自动复活。这个就相当于给了一个保底机制,大招本身就是残血释放效果更好,如果残血了没来得及放就被秒了,可以复活,就是没有自己手动开出来效果好。
大招升级会增加二技能伤害次数和被动普攻次数。
总结一下,这个英雄的特色就是大招的不屈。有两管血,然后是多段高频率输出的模式,被铠完克,同时位移技能就二技能一个,而且很短,主要是移速加成技能较多,在野区容易被拉扯。输出能力更多的还是靠普攻,进场输出的模式跟亚连有一点像,二技能位移进场,然后普攻一技能交替使用,快没了就开大招继续干,不过容错率要比亚连差不少。
因为比较笨重,爆发伤害也不高,所以走打野位可能会比较尴尬,走对抗路多一个召唤师技能,带一个疾跑或者是闪现什么的强度应该会更高一些。