#地下城与勇士#
近日玩家开史诗罐子遭遇了极其尴尬的一幕,5个大固定随机史诗罐子。开出来的全部是总司令上衣,
(1)要知道这种随机罐子,内含33中道具,
(2)每种道具开出的记录是3%,
(3)5次都相同的概率是0.03的5次方,这数小的可以忽略了。在概率论上接近不可能事件了。
就是这种正态分都可以忽略的时间,国服实打实的发生了。看到这个概率,就知道马服的概率名不虚传。TP扫本地数据,背包检测太真实。
首先、这概率真离谱。
5次同一件装备的概率是多少?0.000002%,一亿分之二啊!这是第一视角,如果是别的玩家。真的是不敢相信,碰到大喇叭,直接说这是复制之神复活了,复制同一件史诗装备。说实话外挂都不敢这么玩,但是地下城的随机罐子就发生了,这概率多么离谱。
其次、由此可见地下城的概率。
其实除了开罐子,增幅才是玩家的氪金大头,80%的增幅失败概率,这不是几乎要100%发生了吗?一亿分之2的概率都能发生。难怪玩家几十连败了。很真实,尤其的白云溪谷那种周本,有门票的前提下,把把都是爆同一件装备。
最后就是背包检测问题。
背包检测的情况,玩家早就怀疑了。不过这一次真是让玩家大开眼界了。之前异界版本,史诗4等1的、首饰2等1的,现在大固定史诗,更是各种秀背包检测啊。
综上所述,DNF游戏中的随机机制、增幅系统以及背包检测问题都存在着诸多问题。希望游戏开发者能够认真对待这些问题,不断改进游戏体验。为玩家们提供更加公平、公正、有趣的游戏环境。同时,我们也呼吁广大玩家保持理性消费,不要过度沉迷于虚拟世界,珍惜生命,享受生活。
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