天天RPG
今天接着来聊末日,上手过这张地图的小伙伴应该都知道,这张地图最最吸引人的必然是随机元素,整张地图充斥着满满的随机元素,从开启就开始影响整体游戏,一路到最后。
且可以说每一项不同的随机影响都非常深远,最重要的自然是防御塔本身的随机获取。不同的搭配可以玩出不同的花样,其次是宝物能不能一飞冲天,开局若是能到手一个最低或最高防御塔直接提升至SSR英雄,那就是直接起飞。
后续都可以短时间内不管防御塔的发育,一门心思先把资源给拉起来,还有一项大家也不能忽视的随机内容,在初入地图之时就已有了答案,没错,那就是种族的随机。
可千万别小看了种族的随机,种族的特有建筑以及作物都有着很强的作用,今天就一起来了解一下本地图中各类不同的种族都拥有什么样不同的特色。
首先先来说一说,在众多种族之中,小鸡认为最好用的种族,那就是不死族,不死族不仅在资源上给到帮助,最重要的还是其在英雄成长上提升的帮助,那是真的给力。
最重要的就是其特有建筑墓碑的效果,若是能像小鸡之前所说。开局初期就抽到转换为SSR的宝物,那这个英雄直接就是起飞,搭配墓碑的效果,就是一个无限的成长,且无论你是主物理还是主法系,都能给你安排的明明白白。
其次是大墓地,这个咋说呢,相对来说聊胜于无,但看在墓碑的超强效果上,不死族还是T0的位置,这里提个小建议,若你很卡且用到了法系的英雄,那就别造这个了,别折磨自己的显卡了。
还有不死族的特殊作物,虽说无法直接给到我们资源的奖励,但其整体效果上来说,还是能给咱们的资源效率带来很大的提升。
其次是人族,本地图中的人族绝对是玩法系的T0选择,也太适合法系了吧,尤其是双空间加上寒冰这样的配置,真是清场的大杀器,完全不用担心怪物超上限的问题,法师高塔给你全程保驾护航。
当然并不是说物理系不能玩,毕竟哨塔也能给不错的提升,但相较于法师高塔来说,哨塔只有10秒的加成还是少了一点,但这两个特殊建筑的整体效果都非常不错。
人族的特殊作物是水稻,稳定提升金币,虽说金币数额有点小,但在初期来说也算是有点帮助。
再来是兽族,兽族总体上来说。更偏向于为场上单位整体属性提升进行辅助,先是瞭望塔,这个给加的整体属性其实不高,最终呢瞭望塔本身倒是有着不错的属性,但其实玩到中后期基本还是技能以及羁绊更靠谱,所以小鸡倒是觉得瞭望塔的作用一般。
相对来说战争研究所的作用倒是不错,但也仅限于不错,虽说其可以给到全体提升,但可以加的数量实在是太少,前两个各可提升10次,最后一个只可提升一次,虽说属性效果是不错,但感觉上真不如人族的好用。
而其作物呢是要等待一段时间才会有收获,基本上1000种下去等100秒,还给你2000,翻倍是好但等的时间略微有一些长了。
原本的四大种族还有一个精灵,小鸡连着开了好多把就是随不到,就直接口述吧,精灵的作物是为大家提供木材,感觉还是挺好用的,毕竟木材直接关系到城镇的等级。
其特殊建筑是月井和古树,古树效果还行,主要还是月井比较有用,但还是感觉人族的更好用。
最后还有一个编外种族,那就是鱼人,鱼人的珊瑚礁在前期还是挺不错的,这个造价等于是直接白给你四个人口,另一建筑给的娜迦法师在打boss时效果也不错,可以保证威胁不到咱们的墙。
再配合其特有作物,基本可以不用出修理工了,若不放心出1-2个就够了,四个荷叶造满,基本没啥太大问题,也省了一笔提升修理工的资源。
大家伙还有在本地图里见过其他的种族吗?若是有的话告诉小鸡,起码小鸡玩到现在也只见过这些种族,你目前最喜欢用哪个种族呢?