DNF:红0战法完爆第一剑魂?苏醒之森平民“竞速赛”,三线职业

时间:2024-09-23 11:15:45 来源:游戏主播网

#地下城与勇士#

近日大硕举办了苏醒之森竞速比赛,和之前旭旭宝宝举办的区别很大。此次竞速更加的平民化:

(1)限定力智和攻击面板。说白了,就是打造基本都是红11左右。

(2)辅助奶妈不能释放太阳,要不然觉醒流触发随机BUFF,直接秒了。

两个条件下,基本上就是考验玩家的操作和职业的强度了,有点强者之路的味道了。

首先是一线职业代表。

战法、精灵骑士在苏醒之森实战,是真的强。随随便便就打进1分钟了。换成剑魂、剑影恨不得接近2分钟,这效率一眼就知道了。国服现在的职业平衡,中间横插一个CP武器,基本上没法做了。战法还好,这职业就是这样的,排名不算高实战猛的一批。精灵骑士就是抽象,极限cp是dnf的操作上限,伤害也是上限;问题是还有个骑马流,极低的操作难度。以及和cp一样的极限伤害,就一个制式卡在那,不过制式一般人也玩不来。

其次是三线职业的代表。

剑影、剑魂典型的三线职业,就算是国服特色加强之后。没了CP武器和高打造支持,立刻就原形毕露了。塞蛋实战也无法复刻,也就是修炼场用CP+流心体现自己的价值。剑魂下水道挣扎的时候,所有职业加强8%,剑魂还在挣扎。国庆来了,剑魂加强8%,美名其曰剑魂加强了。

最后是策划的职业平衡。

目前来看,国服的职业平衡已经废了。常驻幻神武神CP武器一骑绝尘,而其余的CP武器。什么加范围的、加攻速的……这平衡数据按道理,体验服都通不过,可见现在的职业平衡,就是闭眼做的。策划想让那个职业当幻神,CP武器直接加强20%,不想的话,CP武器原地踏步。职业数据就是傀儡。

总结:此次大硕举办的平民竞速赛,有点钓鱼的味道了,真正体现出职业的强度问题。

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