梦幻西游十月门派技能大改即将来袭,虽然官方目前还没有放出任何改动消息。但可以根据以往的调整以及近期的改动进行预测。这次改动涉及的门派很多,但真正得到良性改动的不多,下面进行预测一下。
大唐官府:横扫千军百分之10的几率不再休息,但是消耗气血翻倍。
狮驼岭:鹰击百分之5的几率不再休息,第二次将伤害减半。
凌波城:超级战役几率增加百分之30,第二回合自动保留一个战役(非超级战役)。
龙宫:龙卷雨击将减少目标气血上限。
地府:死亡禁锢将减少一回合。命中率提升百分之10。
方寸山:全部封印技能有百分之10几率封印两个目标单位。
神木(奶脉):药灵增加到10个。
普陀山:增加三灯几率百分之30,首目标额外增加百分之50治疗。
盘丝:含情脉脉将增加封印目标特技。
魔王:飞沙走石将额外造成目标一点愤怒损失
无底洞(奶脉):移除已方单位小于等于3回合无法复活效果。
最后是关于今年第四季度的玩法改动方向预测。
首先有一点,目前的号价金价开始上涨了。但坚决不可能大幅度回升,顶多降低下落的速度,然后维持在比较平稳的水平。
“保值”“升值”依然是梦幻的代名词了,但慢慢的它会像其他游戏一样,充1万卖800。房子不是拿来炒的,游戏更不是。
接下来梦幻需要留住现有玩家,逐渐吸引退坑玩家回流,发展新玩家。
猜测会做出以下改变:
1,在现有基础上。增加新的计费方式,即增加月卡、周卡、天卡形式,秦府后院支持这些卡交易。
2,各类冷板凳玩法,包括冷门副本等等的整合、修改。
出奖励的保底机制,减少挫败感,提高参与积极性。
奖励专一化,比如哪些玩法提升人物,哪些玩法提升宝宝、坐骑、法宝等等等。
大家可以有针对性的选择玩法,降低肝度。
全民PK的改动,PVP对于梦幻的重要性不需要再提了。PVP玩法十几年来一直是头部玩家专属。普通玩家们很难玩得起(比如浪费点卡、装备宝宝不达标等),就算参与帮战比武什么的,大部分人也是以混为主。
真月卡的出现+装备宝宝金价号价的降低,使更多普通玩家有了参与PVP的可能。
最后是天罡地煞等高难PVE玩法调整。增加低星投放量,降低低星奖励,提高高星奖励。鼓励普通玩家参与低星,大佬们参与高星。
以上内容仅为个人观点,具体改动方向以官方公告为准!