暴雪本周职业调整补丁的完整版来了!这些调整于今天周四服务器重启后生效,兽王和奶骑在最后一刻免于削弱,甚至反获一波小加强。
许多更改都集中在英雄天赋时上,许多职业可能要重新权衡英雄天赋的强度,然后做出改变了。还有一些尼鲁巴尔王宫套装调整,以及一些不错的职业增强。
还有泽克维尔和世界任务低保的削弱,这周别傻傻再靠?难度泽克维尔冲低保格子了。
以下是原文
职业改动概述
死亡骑士鲜血吸血鬼打击的伤害提高了30%。苦痛凌虐延长疾病的持续时间时,现在会对敌人造成剩余疾病伤害的20%(原为15%)。痛苦折磨在消耗疾病时,伤害从原来的100%增加至130%。脏腑之力现在提高12%的力量,持续12秒(原为8%的力量,持续8秒)。疯狂嗜血每层效果现在使灵界打击的伤害提高6%(原为5%)。恶魔猎手浩劫穷寇当逐的伤害提升了100%。战刃渴望的伤害也提升了100%。收割者之刃的伤害提升了15%。复仇邪能之血的精通效果提升了20%。破碎灵魂的治疗效果增加至最近所受伤害的7%(原为6%)。灵魂壁障的基础吸收量增加了50%,每个灵魂的吸收量提高了100%。德鲁伊野性觅血蔓藤在单目标上的生长几率未变,但在多目标场景中,割裂和斜掠的触发率有所提高。爆裂增生的伤害增加了10%。恢复所有治疗效果提升5%(PvP战斗不受影响)。塞纳里奥结界的治疗效果提升了40%。开发人员说明:我们调整了基础增益效果,旨在使野兽控制专精在单目标时表现更平衡,同时改善群体伤害的不足。
生存尼鲁巴尔王宫2件套:野火炸弹的伤害提高至8%(原为5%)。尼鲁巴尔王宫4件套:猛禽一击/猫鼬撕咬对受到野火炸弹影响的目标伤害提升至20%(原为10%)。开发人员说明:在修正了大道同归的问题后,我们适度降低了其效果。
开发人员说明:我们修正了晨光在治疗5个以上目标时效果没有降低的问题,同时提升其效果。使其在团队副本和5人小队中表现更优。
防护所有技能的伤害提高6%,荣耀圣令的治疗效果提升20%。物品和奖励泽克维尔的巢穴不再提供宏伟宝库进度。修正了“特别任务”世界任务奖励额外宏伟宝库进度的问题。
PvP评级PvP活动现在掉落纹章。争斗者1活动现在奖励风化先驱纹章。争斗者2、挑战者1和挑战者2活动现在奖励蚀刻先驱纹章。竞争者1和竞争者2活动现在奖励符文先驱纹章。决斗者和精锐活动现在奖励鎏金先驱纹章。战场闪电战风暴之眼的第一个基地现在会在比赛开始后的20秒出现(原为15秒)。上交第一面旗帜后,激活的基地会在20秒后轮换(原为15秒)。
死亡骑士邪恶凋零在PvP战斗中的伤害降低了15%。恶性病变在PvP战斗中的伤害降低了15%。冰霜疫病在PvP战斗中的伤害降低了15%。血之疫病在PvP战斗中的伤害降低了15%。
恶魔猎手浩劫所有技能在PvP战斗中的伤害提高了4%。献祭光环在PvP战斗中的伤害提高了13.6%。
德鲁伊野性每层凶猛伤痕(PvP天赋)现在使最大生命值降低3%(原为5%)。恢复宁静在PvP战斗中的治疗效果提高了30%。法力恢复在PvP战斗中降低40%(原为50%)。
猎人优胜劣汰在PvP战斗中现在提供25%伤害减免(原为30%)。生存战术(PvP天赋)现在持续2秒(原为3秒)。英雄天赋黑暗游侠:障眼烟幕现在在PvP战斗中施加50%效果的优胜劣汰。哨兵:决意无悔在PvP战斗中的效果降低了50%。
法师刺骨寒风在PvP战斗中仅有50%的效果。奥术奥术飞弹在PvP战斗中的伤害提高35%(原为20%)。奥术宝珠在PvP战斗中的伤害提高40%(原为30%)。火焰炎爆术在PvP战斗中的伤害提高了20%。火球术在PvP战斗中的伤害提高150%(原为100%)。灼烧在PvP战斗中的伤害提高300%(原为200%)。点燃在PvP战斗中的伤害提高了15%。烈焰世界(PvP天赋)现在使烈焰风暴的伤害最多提高50%(原为100%)。玻璃大炮(PvP天赋)现在使生命值降低30%(原为15%),并使灼烧、火球术和点燃的伤害提高20%(原为30%)。
萨满祭司治疗之泉图腾在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。元素闪电箭在PvP战斗中的伤害提高了15%。闪电链在PvP战斗中的伤害提高了15%。狂风怒号在PvP战斗中的伤害提高了15%。恢复治疗波在PvP战斗中的治疗效果提高了10%。治疗之涌在PvP战斗中的治疗效果提高了10%。
术士恶魔皮肤在PvP战斗中的护甲加成不再降低50%。恶魔韧性在PvP战斗中现在使你的主要宠物受到的伤害降低67%。痛苦恶毒凝视在PvP战斗中的伤害降低了30%。暗影箭雨在PvP战斗中的伤害降低了25%。灵魂收割者:邪毒收割在PvP战斗中的伤害降低了20%。灵魂收割者:蚀魂之咒在PvP战斗中的伤害降低了20%。灵魂收割者:恶魔之魂在PvP战斗中的伤害降低了20%。恶魔学识恶魔之箭在PvP战斗中的伤害提高了40%。
战士防御姿态在PvP战斗中现在使受到的伤害降低15%(原为10%)。武器斩杀在PvP战斗中的伤害提高了15%。致死打击在PvP战斗中的伤害提高55%(原为35%)。指挥大师现在使集结呐喊的冷却时间缩短120秒(原为90秒),并使其效果额外提高10%(原为15%)。防护斩杀在PvP战斗中的伤害提高了15%。