你有没有感觉到:
外网对黑神话的热度,包括直播、话题、甚至是探讨的问题都比国内要迟上一段时间。
我们很多对黑猴讨论烂了的事情,他们才刚刚起手要议个痛快。
事情嘛,其实很简单。
自从《黑神话》在10月的销量与热度在欧美稳定渐涨后,外网玩家之间也迎接了“批评”的风评。
批评什么?
空气墙的问题。
观点很重合。
例如,你觉得能过去的地方,结果是空气墙。你觉得是空气墙的地方,却能跳下去发现隐藏点,这对于需要探索的游戏来说,确实很难受。
而习惯了西方游戏惯性探索印象的外网玩家来说,他们就更难受了。视觉与实际效果居然不匹配,这不是限制自己“天命人”的发挥吗?
所以,他们觉得必须给它发出来,必须说教一番。
哪知道,推文“热度之后,你对这款游戏的主要批评是什么?”一经发出,很多外网玩家就在留言底下产生了共鸣,开启了吐槽大会。
认为空气墙是小事的不少,认为是无理取闹的也有,认为是缺点的则更多...
反正吵吵闹闹都在说空气墙的合理性,如果看评论,多数是吹毛求疵的批评。
这真的是外网十月热度大话题。
我们也不知道为什么这个时候,他们又突然争议了此事。
图翻译,转载于b站的小狸带你看世界难道那边的热度,总比国内迟一圈不成?
后来想一想,有些大悟——会不会是海外尝试黑神话的玩家变多了。
因为按照我们的体会,大多数只有通关一周目的玩家会才对空气墙格外上心,议论的也多。而两三周目的玩家,声音其实早就变小了。因为早已熟练,熟悉了地形,关注点不再不便的阻挡上,反而更关注的困难挑战与彩蛋事件。
但目前海外的现状就是,大量的玩家在讨论空气墙,立棍的玩法,影神图的故事。
我们热议过的事情,他们再热议一遍。
这也意味着此次话题的爆火,欧美玩家对黑神话的关注有了新变化,仿佛循环了我们九月的热度周期。
只能说,金子终于发光,黑神话终于在海外显现该有的魅力了。
至于,外网“空气墙批评”话题上热榜,也不是一件坏事情。
这种现象很正常,有批评是正常的,虽然黑神话是个好游戏,但是不完美。
准确说迄今为止没有一个游戏是完美的,有批评就有赞美,诺只有夸赞没有批评就难有进步。
只要是正经的批评都是可以接受的。
而且2000万销量,早说明缺点不无伤大雅,甚至有时的“批评”,其实是恨它内容不够多的满腔的热情吧。
毕竟,游戏不足够好,哪有人愿意花时间挑它的毛病呢?