英雄数据报告:元坦胜率降低,夏洛特全面上涨,杨玉环变相削弱

时间:2024-10-25 13:16:35 来源:游戏主播网

24日正式服更新,除了大量的周年庆活动上架外,还有两个英雄的平衡,以及草灵的调整,那么调整后的英雄数据变化如何,一起跟着指尖的视角来看看吧。

PS:英雄的平衡指尖都会和大家同步数据的变化,可以关注我,第一时间推送。

元流之子-坦克

元流坦克这次调整的内容挺多,但我当天也给大家总结过,伤害略微提升,连控收益提升,但全期削弱了坦度。

如果从坦克的视角来看,那就是加强了控制能力。但降低了生存,而输出,对坦克来说本就不该是首先考虑的东西,不过如果把自己当成一个战士,那么伤害的提升貌似就更重要一点,但元坦即便是打野,也都是纯肉。

从数据变化来看,这次的调整却是全方位的变弱了,原本的胜率都是47%以上,全分段能接近49%的水平,而在调整后,胜率降幅都在1.6%-2.2%之间,显然这波调整就是纯粹的削弱。

为什么呢?控制加强比不上坦度的削弱吗?

其实如果只对比控制和坦度,我觉得是加强。但英雄的平衡不要忽略使用的场景,坦度的削弱是全方位的,但控制却不是时时都有的,因为想要打连控,就要改变原有的连招习惯,二技能需要连续释放,不能有丝毫间隔才行,说到底如果单纯只用来打了控制,不穿插普攻就享受不到这次加强的收益,但如果无视这个控制加强,那可就是纯削弱了。

夏洛特

给大家计算过,常规的出装下,夏洛特全期都是加强的,二技能的回血提升,前期加的比较多,后期数据变化不大,以此来校正此前免伤削弱的羸弱问题。

注意我的措辞,我说的是在常规的出装下,加强的幅度其实不算很大,如果用非常规出装呢?

二技能的回血从AD变成了额外生命值,所以如果我出更多的肉装,那么就能享受到更多的回血收益,要知道夏洛特二技能是六段伤害,相当于每次二技能都附带6%额外生命值的回血,坦度不会低的。

从首日的调整数据来看,出场率和胜率都是上涨的状态,这当然是一个大家乐意见到的画面,但我想,大家可以尝试多出一点肉装,甚至出肉刀打野,或许就能找到新的打开方式。

草灵

草灵的强度变化很难用数据计算,但考虑到和草灵最适配的英雄是杨玉环,就看了下她的数据变化,果然产生了一定的波动。

草灵本次调整,CD降低当然是好事。而回血的削弱比例极低,可以考虑忽略,最大的削弱就是降低了坦度,血量大幅降低,不再那么抗揍了,所以相当于输出、回血都没有之前持久,那么和杨玉环相辅相成的治疗就没有特别搭配。

从数据来看,巅峰赛的变化最大,出场率和胜率分别降幅1.3%/1.2%,说明了本次草灵的调整,对杨玉环的影响还是不小的。

当然了,即便是草灵调整后,杨玉环的各分段胜率依然很亮眼,或许未来草灵下线,这个数据也不会有较大的波动。

以上就是本次更新后的数据变化情况,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。

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