在《英雄无敌3》中,驱魔大法可谓是驱除我方负面状态魔法的神技,专门用来对抗像双目失明这样的魔法,而这些魔法会使我方部队瘫痪。有时,我方部队在战斗中还会受到其他负面状态的影响,比如石化和麻痹,驱魔大法可以让部队立即恢复状态,重新投入战斗。
驱魔大法可驱散各类法术
不过,驱魔大法也有一个缺点,它会解除友方部队上所有的魔法,包括有益的魔法。因此,使用时需要谨慎,但在某些情况下,比如驱除敌方部队的祝福类魔法,使用驱魔是非常必要的。此外,驱魔还可以用来解除抗魔大法!它也能对抗战场上的埋放地雷、流沙陷阱、大力神盾等魔法,但无法解除毁灭之光以及毒龙的减防特技。
驱魔大法:非必修魔法,主将带不带毫无区别
在《英雄无敌3》中,我们发现驱魔大法并不是主将“必修”的魔法,带不带驱魔大法对主将来说并没有太大区别。作为一款以魔法为主要元素的游戏,驱魔大法竟然被冷落,这究竟是为什么呢?
这就需要分别看待驱魔大法的两个效果:其一是驱魔大法对状态魔法的特殊效果,其二是驱魔大法的场地效果。
说到魔法,不得不提元素城
状态魔法在后期使用频率非常高,为什么不使用驱魔大法来对抗呢?这就要提到《英雄无敌3》中的状态魔法对抗机制。在大多数其他游戏中,增益和减益魔法通常是叠加生效的机制。虽然在算法上有些是叠乘有些是相加,但实际效果上总是让两个魔法效果大打折扣,而驱魔大法本身仍然具有稀缺性。然而在《英雄无敌3》的对抗机制下,后释放的魔法会直接驱散原本机制相反的魔法,这不仅实现了驱魔大法的效果,还直接获得了增益,真可谓是双倍的快乐!
正因为这种机制的存在,对抗类魔法的释放价值极高,AI常常因为我方施加了祝福而被迫花费施法机会,使用诅咒来对抗增益,或者反之,这样的操作更为有效。
总体来看,游戏中对立魔法效果有六类。附带驱魔大法效果的魔法包括:攻击加速对迟缓大法,圣灵护佑对恶咒附身,而无法相互驱魔的法术则有:嗜血奇术或百发百中对虚弱无力,幸运之神对大难临头,以及欢欣鼓舞对悲痛欲绝。
被诅咒的单位可用驱魔来治愈
双目失明的优点
从战术角度来看,驱魔大法确实具有不可替代的价值。某些特殊效果,就比如枯木战士的缠绕效果,只能通过驱魔大法来解除,在关键时刻也能拯救整个战局。此外,对于战场上的魔法物品,如埋埋放地雷、流沙陷阱和大力神盾等,群体驱魔大法也能一并解决,这在某些英雄对战中具有独特的作用。尤其是塔楼玩家需要特别注意,在守城战时,如果让神怪不断上BUFF,结果敌人使用群体驱魔大法,连地雷都被全部移除,那可真是欲哭无泪了。
究竟什么算得上是好魔法
双目失明的缺点
虽然游戏中对抗魔法的种类并不多,但最受欢迎的两种法术:迟缓大法和圣灵佑佐都在其中,这大大降低了单纯使用驱魔大法的价值。像是其他控制类魔法,比如流行的双目失明和失忆大法。虽然没有对抗性魔法作为替代,但由于存在“疗伤”这种不会驱除魔法增益效果的高级替代品,只需多一点法力值,还能恢复生命值,实在让人感到“既生瑜何生亮”。虽然驱魔大法可以作用于敌方部队,但这种场景实在有限,很难扭转局势。
此外,高级的驱魔大法过于简单和暴力,因为它会驱散所有效果,包括敌人被失明和石化的单位,很难找到完美的释放时机。
位居一隅的壁垒城