中华上下五千年,出现了太多名将和名臣,他们有的名垂青史,有的被大家遗忘,这都是很正常的现象。要说在历史长河中,哪一位被大家一直铭记,成为谋臣的典范,诸葛亮应该是当仁不让。时至今日,依然有不少人希望诸葛亮能够北伐的时候取得胜利,看到电视剧北伐失败的场景,心里面非常的伤心。大家到现在都对武侯充满敬意,心里面也有浓厚的感情,策划也不例外。我们只需要看诸葛亮孙子的势力就能明白,策划也是一个心思很细腻的人。
诸葛家族用满门忠烈来称呼也不为过,几乎每一个都为蜀国立下了汗马功劳,后来都没有一个太好的结局。诸葛亮儿子大家还比较熟悉,到了孙子这一代了解的就少很多。那个战乱的年代,能够留下后代并不是一件容易的事情,就算是诸葛亮后代,来到孙子这一辈也只剩下了诸葛京。而且,当时早已经时过境迁,已经迎来了晋国年代,卧龙的孙子也从来都没有出现在蜀汉的记载中。
策划给诸葛京安排了三个技能,分别是研作、祖荫和辟剑。研作这个技能是可以把一张牌,直接放在角色的武将牌上面。这个做法就相当于直接视为我们使用了一张基本牌,或者是使用了一张锦囊牌。祖荫这个技能是锁定技,如果别的角色对我们出杀,或者是普通的锦囊类型,只要我们武将牌上面有相同的牌,那就可以直接让这张牌无效。但是,自身也需要付出代价,需要把相同的牌全部都丢弃。没有这张牌的时候,就可以触发一技能,把相同名字的牌放在武将牌上面。
这两个技能可以进行联动,三技能则是一个能打出伤害的技能。只要回合结束的时候,我们武将牌数量比场上存活的数量多。那就可以直接弃牌对某个玩家形成两点伤害,最后进行单挑的时候,还是很有效果的一个技能。说完这些,我们在来看他的势力,策划给到了群雄角色。本身就是晋国武将,这个设计看起来好像没问题。不过,大家还是看出了策划的细心。群雄在三国鼎立之前,都是汉臣形象,诸葛亮究其一生就是想要复兴汉室,看到自己的孙子也是群雄角色,应该会感到很欣慰。
游戏里面,策划还是有很多小心思,我们只要仔细了解,就能看到很多感人的设定。