开局资源很少,需要发展一段时间后才能拥有英雄和作战单位,让后勤单位经常成为对手的重点关照对象。4个种族的5个后勤单位中,又以人族的农民和亡灵的侍僧遭遇的不公平待遇最多。相较而言,没有攻击力且属性偏低的小精灵,遭到的针对反而更少。出现这种情况,是因为没有攻击力小精灵,天生拥有五大“保护色”。
采集黄金时无法被攻击
小精灵采集金矿需要先拥有被缠绕的金矿,进入其中采集黄金后,对手无法直接攻击到小精灵。实战过程中,只要小精灵不主动从被缠绕的金矿中出来,对手不将被缠绕的金矿摧毁就无法攻击到小精灵,安全系数非常高。一些落单在家中采集木材的小精灵遭到攻击后,也能和金矿中的小精灵互换位置而避免被击杀。
能使用井水快速补充生命值
虽然让小精灵使用井水是有些浪费,但在小精灵即将阵亡时。消耗少量井水让其瞬间恢复满状态,也未尝不是一种比较有效的保命手段。当然,这一“保护色”存在一个致命的缺陷——对手可以通过针对小精灵的方式来消耗暗夜精灵家中的井水。
采集木材没有运输过程
与其他4个木材采集单位(人族农民、兽人苦工、亡灵食尸鬼和中立伐木机)不同,小精灵采集木材使用的一个特殊技能。不会进行物资运输。这一设定,让暗夜精灵玩家,可以通过建筑封锁和外派的方式,让小精灵到相对安全的位置采集木材,不用担心运输时间消耗的问题。
地图角落的特殊树木
地图上一些角落的特殊树木,更是小精灵的天然庇护所。让小精灵缠绕到这些树上开始木材采集后,会出现敌方近战单位无论如何都无法对小精灵发动攻击的情况。一旦敌方英雄是近战,前期还没有远程单位,小精灵只要在这些位置采集木材,哪怕被对方发现落单,也会处于短期的特殊无敌状态。
自爆威慑力不小
小精灵虽然没有常规攻击手段,遭遇危险时自爆,却是一种非常不错的威慑手段。原因在于,小精灵自爆后。不仅对手无法获得任何经验值,被自爆所波及的召唤单位会受到大量伤害,区域内单位的魔法值还会被削减不少。对于绝大多数英雄而言,前期被小精灵爆掉一些魔法值,还是非常难受的。