原神这款游戏开服至今已经有半年左右了,虽然期间不断有玩家脱坑。也不断有玩家说原神长草期太长,快要凉凉了,但事实上原神时至今日依旧有着非常高的热度,并没有出现过真正意义上的脱坑潮。
但是在目前的1.4版本中,由于游戏更新的内容实在是太少了,除了一个新角色罗莎莉亚和一个新主线任务,以及一堆活动之外,几乎没有任何实质性的内容更新,导致1.4版本成为了一个无限长草的版本。这时候原神首个脱坑潮出现,可以明显感觉到游戏玩家在逐渐减少了,或许是彻底脱坑了,又或许是半脱坑了,只等新地图更新再回归。
而对比原神之前各个版本的内容,虽然经常被玩家们说是长草,但1.0版本和1.1版本正值开服初期,玩家们每天能做的事情非常多,而1.2版新开了龙脊雪山地图,大家同样有事可做,1.3版本虽然没有新地图,但好歹有魈和胡桃两个新角色值得期待,也有新BOSS古岩龙蜥可以挑战。而1.4版本算是更新内容最少的版本了,所以算是公认最长草的版本了。
再说下原神的内容,如果是开服玩家的话,可以说是把游戏内容都全部体验完了,甚至对地图各个地方都了然于胸了,深境螺旋副本也满星通关了。这时候自然就没事可做了,再加上每日树脂太少,导致不少玩家每天上线十分钟就下线了,久而久之自然就脱坑了。
当然了,除了玩家自身的原因之外。更多的还是游戏的原因,虽然原神是一款开放世界游戏,但本质上还是一款抽卡人物养成游戏,源源不断推出新角色才是官方更新游戏的主要目标。这也导致游戏中几乎没有太多可玩性的内容,在探索完地图之后游戏的可玩性就有些欠缺了。
此外还有一个很重要的原因就是游戏的活动有很大的问题,大部分游戏在处于长草期时,都会加入大量活动来保证玩家的活跃量,所以在同一时间段都会推出多个活动。但是原神的活动推出频率就很低,活动奖励也不算丰厚。就拿最近的风花节来说,活动虽然还有几天才结束,但大部分玩家早就将活动奖励搬空了,剩下的几天又只能重复单调乏味的日常委托了。而且这次的风花节也和以往一样,同样出现了卡活动进度的问题,虽然这种手段在很多游戏中都有,但基本上都是每天解锁一个阶段的活动,而不像原神这样几天才能解锁一个阶段。
虽然每款游戏随着时间推移都会出现脱坑的玩家,虽然米哈游产能不足的问题大家都知道。但说实话,我个人还是希望米哈游能够尽快做出改变,不求更新新地图,只求在游戏中加入更多可玩性的内容,毕竟长草期是真的难受。