《嗜血印》:一款的高质量动作武侠游戏

时间:2021-08-10 19:12:32 来源:游戏主播网

《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。如果你是一名追求热血、勇于挑战极限的玩家,《嗜血印》绝对能激发你的肾上腺素。带给你淋漓尽致的战斗体验。

艺术风格与画面表现

在总体风格上,本作的画面风格更倾向于灰色调,这让这部作品显得比较沉闷和严肃。自然也更符合本教派灭门的背景设定。而且灰调的主色调也突显了当前形势的紧迫性、危机感。本人觉得很符合作者对本作品的认识。

这款游戏的材质做得非常出色。文字造型精细,表情生动、真实,无明显僵硬之感。情景造型充满了压抑的真实性。枪械造型非常精细,近距离观察甚至可以看到细部纹理,作者对此非常喜欢。另一方面,本作的服装风格、武器类型虽然不多,但也足够丰富。每款产品都有其独特之处,看后让我印象深刻。

设计缺陷

在谈到《嗜血印》中出色的设计和未来令人期待的设计时,再来看看在这本书中出现的一些设计。

摄像机逻辑提到了“嗜血印”不合理的地方,当然要先推摄像机的逻辑。笔者印象中像《嗜血印》里这样过气的镜头逻辑设计实在是很罕见。最近几年新出的3D游戏都不再使用这套逻辑。笔者之所以这样说,是因为这套逻辑具有明显的缺陷。

狭小的区域,摄像机会被挤到玩家头部非常靠近的地方。这会直接导致玩家视角被一个大脑袋占据,在狭小的空间里,有用的信息无法被玩家接收。这个过程对游戏体验影响极大。

如在跳跳时,玩家经常会由于同样的原因导致不能准确地确定落点,而动作失败。这一毫无意义的失败往往会严重降低玩家对游戏后续内容的期待和对游戏攻略的热情。在另一方面,在战斗中玩家由于强烈的移位和强大的转向能力而造成的视角转换。现在的摄像机逻辑往往跟不上,直接造成玩家直接丢失目标。作者认为这一点应该引起足够的重视,否则会严重影响游戏体验。

穿模

通过笔者近一周的游戏体验,发现“嗜血印”中的穿模现象实在太严重了。军装与背心、衣服间的穿衣、头发、武器的穿衣,简单地玩一遍,就会发现许多类似的问题。尽管这个问题对游戏的进程没有什么影响,但也会在一定程度上影响玩家对本作的“第一印象”。

总结

尽管《嗜血印》仍有很多不足,而且还是半成品。但该角色的真实品质非常高,战斗手感扎实,战斗过程中充满了爽快感,是一款的高质量动作武侠游戏。

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