各位大家好,上次我的三篇文章提到了大名鼎鼎的''传奇''是来自韩国公司亚拓士(Actoz Soft)研发出来的网游,然后交给了盛大公司进行代理才把生意做大了,那么各位一定好奇亚拓士分成了多少利益?下面我先给大家简短介绍传奇在市场有多火。
传奇在2001年公测,经过两年时间玩家人数已经到达80万人。到了2004年在游戏市场已经高达64%占有率,但是反垄断法里任何一个产品市场占有率到达35%就视为垄断了,而底线是50%,但传奇不但发展良好又没被国家出手说明当时地位的强势(也可能是千禧年对于互联网市场比较忽视)。从诞生到今天传奇累计注册用户已经到达6亿,甚至还不包括各种大大小小的各种其他版本和私服用户,而在巅峰时期全国的网游玩家里玩过传奇的占比到达70%。
通过这些震撼惊人数据来看,不知道各位读者是什么感受,这游戏肯定是赚钱的,但是盛大背后的版权方公司亚拓士又赚了多少钱?
传奇这款游戏是娱美德负责开发,所以主要收入还是支付给娱美德了,而从娱美德的全球销售数据来看,传奇2已经突破了2.2兆韩元,因为数量太大只能用兆来说明....(一兆等于万亿),也等于115亿人民币。那这个销量额是什么概念呢?等于韩国豪华汽车捷尼赛思的最贵的车20万辆GV80,或者是三星最贵的手机销量到达100万台的收入。
而且韩国是全世界公认网游市场发达的国家,而传奇2的收入已经是韩国游戏销售量排行榜第一名,各位大概理解传奇的火爆和收入是有多夸张了吧?
而且传奇2本身还是一个运营超过10年的老游戏,许多游戏根本坚持不了这么久,但是传奇仍然源源不断创造收入。国内不少传奇衍生手游是依靠娱美德授权的,也有不少传奇页游是有授权的。正是因为许多情怀老玩家,所以韩国这个接近20年的老IP传奇仍然不断经营下去,谁要是能成为娱美德的CEO那天天都能乐开花不用愁生意。
虽然目前网游市场早就五花八门了选择特别多,但是当年的传奇玩家基数太大了。而当年的80后又已经上班成家立业成为消费主力,哪怕当年的2亿传奇玩家有10%的人继续玩各种传奇衍生游戏,那么娱美德就依然可以依靠传奇IP这个摇钱树继续赚走国内玩家的钱。
所以盛大就很有先见之明,先摆脱掉了娱美德这个吸血虫自己制造了''传奇世界''作为替代品,虽然内容差别不大可惜一直人气不高,最后还是敌不过原传奇的IP魅力,在火了一段时间后就沉寂下来了。 如果人气一直好的话那么娱美德也不会那么轻轻松松了。
众多的手游热血传奇之一
不知道各位对于娱美德网络怎么看,虽然是一直吸着国内玩家的钱,但要是没有娱美德开放授权,那我们也没有随时玩到又可以上班挂后台又方便的手游传奇了。