文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
数据显示,9月份Xbox Series X占所有Xbox Series主机销售的58%,而自发布以来,Series X的总销量占比为51%。这一变化尤其引人注目,因为在过去一段时间内,Series S一直处于领先地位。
去年在Xbox法庭文件的大规模泄露中,我们了解到截至2022年4月,全球74.8%的Xbox Series用户拥有Series S,而25.1%则拥有Series X。Circana的Mat Piscatella和Niko Partners的Daniel Ahmad曾表示,2023年的用户分布接近50/50。但当时Series S仍占优势。现在,Series X似乎已经迎头赶上。
Piscatella在接受采访时提到,Series X超越Series S的原因主要有两个:首先是供货情况。2020年至2022年间,Series S的供货更为充足,而Series X则因供货问题在发售几年后才完全恢复供货。其次,购买游戏机的消费者群体逐渐向收入更高的中老年用户转变,这表明现在的价格敏感度可能低于早期。
整体来看,9月份的硬件支出同比下降了44%,创下自2019年以来的最低点。Xbox硬件销量下降了54%,PlayStation下降了45%,而任天堂Switch则下降了23%。9月份有40%的PS5销量为数字版,18%的PS5总销量来自数字销售。此外,PlayStation Portal成为当月最畅销的。
在内容方面,支出同比下降了6%,但游戏发布月非常活跃。EA Sports FC 25位居首位,紧随其后的是Astro Bot和《塞尔达传说:智慧的回声》,后者在数字销售不计入的情况下排名第四。
此外,《死亡崛起》在销量榜上的回归也颇为引人注目,从上月的第502名跃升至第11名。Piscatella确认,榜单上的“死亡崛起”实际上是原版和新发布的豪华重制版的综合销量,这解释了其销量激增的原因。
微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS)。原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
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